5 choses à savoir sur la mise à jour de Battlefield 1 de janvier 2018

Auteur: Peter Berry
Date De Création: 16 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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5 choses à savoir sur la mise à jour de Battlefield 1 de janvier 2018 - Des Articles
5 choses à savoir sur la mise à jour de Battlefield 1 de janvier 2018 - Des Articles

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DICE déploiera un nouveau correctif pour Battlefield 1 plus tard ce mois-ci et nous souhaitons aujourd'hui vous guider dans la date de publication de la mise à jour, son heure de publication et les modifications.


La mise à jour de Battlefield 1 de janvier 2018 semble être une mise à jour substantielle pour les propriétaires de Xbox One, de PlayStation 4 et de PC Windows.

Outre les corrections de bogues et les améliorations habituelles, le correctif de janvier devrait fournir la deuxième moitié du DLC Turning Tides aux détenteurs de Premium Pass et à tous ceux qui souhaitent acheter le DLC en tant qu’extension autonome.

Le mois dernier, DICE a lancé la campagne Turning Tides Gallipoli auprès des détenteurs de Premium Pass à l’intérieur du patch de décembre. Ce mois-ci, il publiera le contenu du DLC sur la mer du Nord, qui comprend une nouvelle faction, deux nouvelles cartes et un tout nouveau véhicule à utiliser contre vos ennemis.

La date de sortie est extrêmement proche et nous souhaitons aujourd’hui passer en revue tout ce que nous savons et pensons savoir à propos du correctif Battlefield 1 de janvier 2018 pour votre console.


Battlefield 1 janvier 2018 Mise à jour Date de sortie

DICE’s a confirmé la date de publication officielle du correctif de janvier.



Le contenu de Turning Tides en mer du Nord arrivera parallèlement à la mise à jour de janvier le 30 janvier. Il s'agit de la date de sortie pour les PC Xbox One, PS4 et Windows.

Battlefield 1 janvier 2018 Heure de publication de la mise à jour

La mise à jour de janvier 2018 sera déployée après un certain temps d'indisponibilité pour la Xbox One, la PS4 et le PC Windows. Voici à quoi ressemble le déploiement du 30 janvier pour votre console:

  • PC:Le mode multijoueur sera hors ligne pendant 2h à partir de 08h00 UTC / 12h00 HNP.
  • PS4: Le mode multijoueur sera hors ligne pendant 2h à partir de 10h00 UTC / 2h00 PST.
  • Xbox One: Le mode multijoueur sera hors ligne pendant 2h à partir de 12h00 UTC / 4h00 PST.

Contenu de la marée nord

Le patch de janvier sera accompagné du contenu en mer du Nord du DLC Turning Tides.




Le contenu de Turning Tides en mer du Nord comprend deux nouvelles cartes, Heligoland Bight et Zeebrugge, l’Empire britannique: la faction des Royal Marines et un nouveau dirigeable de classe C.

Les détenteurs du Pass Premium Battlefield 1 bénéficieront d'une avance de deux semaines sur le contenu de la mer du Nord. Une fois cette période terminée, le contenu téléchargeable sera mis en vente en tant que contenu autonome au prix de 15 $.

Pour plus de détails sur ces changements, consultez notre guide Turning Tides.

Corrections de bugs

Le correctif de janvier devrait également apporter une longue liste de corrections de bugs et de réglages à Battlefield 1. La liste est sujette à modification, mais nous prévoyons que la plupart de ces modifications se trouveront à bord du produit fini.

Fusils

  • Correction du temps de déploiement plus lent que prévu sur Vetterli-Vitali et Farquhar-Hill.
  • Fixé plus haut que prévu recul sur le Farquhar-Hill.
  • La distance de tir à la cible de Carcano a été étendue à 110 m.
  • Les M1903 Experimental et M1917 Trench Carbine peuvent atteindre 3HK dans un rayon de 12 m.
  • K Raffinement de l'animation Bullet pour M91 et Carcano.
  • Résolution d'un problème à l'origine de l'utilisation du temps de rechargement automatique par M1917 pour les recharges manuelle et automatique, entraînant un rechargement manuel plus lent.
  • Les dommages au véhicule causés par les balles K tirées du Sniper Martini-Henry sont désormais correctement suivis pour l'affectation de service Overwatch.

Dans cette mise à jour, DICE peaufine légèrement les modèles de dégâts pour plusieurs fusils Medic. C’est principalement par le biais d’une courbe de dégâts qui permet un meilleur contrôle de leurs étapes Bullets To Kill (BTK).

  • Départ des dépôts de dommages de Farquhar-Hill Début 34 -> 46.33
  • Extrémité de largage des dommages de Farquhar-Hill 52 -> 59
  • M1907 SL Extrémité de largage de dommages 55.6 -> 60
  • Chargement automatique 8 .25 Dépose Début 19.5 -> 16
  • Chargement automatique 8 .25 Extrémité de déchargement 40 -> 45
  • Recul vertical RSC 1917 1,8 -> 1,5
  • RSC 1917 Horizontal Recoil 2.2 -> 1.8
  • CSR 1917 Taux d'incendie 163 -> 179,9
  • Le multiplicateur de propagation du premier jet de SMG 08/18 Optical a été réduit
  • Réglage automatique des armes
  • Les LMG ont maintenant des vitesses de zoom plus faibles pour les différencier davantage des SMG.
  • Les LMG et les SMG ont maintenant légèrement augmenté le recul vertical.
  • Le bonus de recul vertical du package Storm pour les SMG et les LMG a été légèrement réduit.

LMG

Le bipied pour LMG supprimera désormais l’augmentation de la propagation lors du tir, une fois le montage monté, mais la réduction du recul horizontal est plus faible qu’auparavant. Globalement, ce changement fait en sorte que les MG lourdes ayant un multiplicateur de premier tir élevé profitent un peu plus du bipied, tandis que les MLG à taux de tir élevé avec un recul horizontal élevé en retirent un bénéfice moindre.

Reflex

  • Amélioration des performances à mi-course des reflex à courte portée en prolongeant légèrement les pertes de dégâts.
  • Fedorov Avtomat: + 5m à 4 touch kill et 5 à la mort
  • Chargement automatique 8 .25: + 5m à 3 coups et 4 plages de coups
  • M1907: + 7m à 3 coups et 4 zones de coups
  • Cei Rigotti: + 10m à 3 coups de mort

Action de levier

  • Augmentation du rayon d'action de 2 coups de la tranchée russe de 1895 de 47 à 70 m.
  • Augmentation de la mort par balle dans la tête, entre 41 et 64 m.
  • Pour la version de cavalerie de 1895, la portée de deux coups est portée à 90 m et celle à la tête à 84 m.
  • Maschinenpistole M1912 / P.16
  • Correction d'un multiplicateur de propagation du premier coup incorrect.
  • Correction d'un multiplicateur de recul du premier coup incorrect.
  • Correction d'une diminution du recul incorrecte.
  • Arisaka
  • Fixé plus bas que prévu diminution du recul.
  • M1917 Carabine De Tranchée
  • Hipfire en mouvement, accroupi, moins précis que prévu.
  • Suppression du modificateur d'augmentation de la propagation du premier coup car cette arme n'est pas automatique.
  • Correction d'une diminution du recul incorrecte.
  • Martini-Henry Grenade Launcher Tweaks:
  • Rayon de souffle interne réduit de 2m à 1m.
  • Correction d'un bug qui empêchait le lanceur de grenades Martini-Henry d'utiliser son temps de bras, générant des dégâts plus importants que prévu.
  • Le nombre de munitions du Lanceur de grenades Martini-Henry a été réduit de 21 à 11. *

À la mine:

  • Dégâts augmentés de 50%.
  • Rayon de souffle ajusté à 2m.
  • Les mines placées dans l'infanterie (à la fois AT et Tripwires) ont été ajustées afin que les joueurs ne puissent plus les empiler de manière rapprochée. Il y a maintenant un rayon minimum entre chaque mine qui doit être nettoyé pour pouvoir être placé. Pour compenser cela, le pouvoir de chaque mine a été accru.

Mine Tripwire:

  • IL inflige désormais deux fois plus de dégâts aux joueurs de sprint.
  • GAS a maintenant une petite explosion de 15 dégâts lorsqu’il est déclenché. Cela lui permet d'infliger des dégâts aux joueurs qui le traversent avec le masque à gaz déjà équipé. Cette explosion double également les dégâts qu’elle inflige aux joueurs de sprint.
  • Les mines placées dans l'infanterie (à la fois AT et Tripwires) ont été ajustées afin que les joueurs ne puissent plus les empiler de manière rapprochée. Il y a maintenant un rayon minimum entre chaque mine qui doit être nettoyé pour pouvoir être placé. Pour compenser cela, le pouvoir de chaque mine a été accru.

Options / paramètres

  • Ajout de paramètres de couleurs daltoniens personnalisés dans les options vidéo.
  • Personnalisation de la taille et de l'opacité des icônes du monde dans les options de jeu.
  • L'indicateur d'atteinte peut maintenant être personnalisé avec une couleur différente pour les attaques critiques.
  • Personnalisation détaillée de la carte et de la carte complète dans les options de jeu ajoutées.
  • Les contours du lecteur sont maintenant conformes aux paramètres daltoniens.

Carte / Mode

  • Suppression de tous les kits Elite du mode War Pigeons.
  • Correction d'un problème qui permettait aux défenseurs de créer des avions pour le troisième secteur du cap Helles dans le cadre de l'opération Gallipoli.
  • Les Ottomans utilisent maintenant le bombardier Gotha au cap Helles.
  • Réduction du nombre de chars à un chacun, à la suite des commentaires de la communauté sur CTE, sur Frontlines Sinai Desert.

Gameplay

  • Réduction des exigences du ruban de justice de 5 victimes par round à 2.
  • Correction du problème avec les armes primaires médicales qui n'étaient pas disponibles dans Armored Kill.
  • Correction d'un bug qui permettait à l'avion d'attaque de Bristol et au bombardier lourd Ilya Muromets d'utiliser des armes provenant de plusieurs packages.
  • Amélioration considérable de la fiabilité des armes à feu AA lors de tirs contre des bombardiers sous certains angles.
  • Correction d'un problème qui permettait au joueur d'utiliser des carabines de pistolet en nageant.
  • Ajouté l’équilibreur d’équipe au milieu de la ronde. Actuellement non activé sur Opérations et Rush.
  • Augmentation du rayon de déminage du char lourd A7V.
  • L'AT Rocket Gun et des armes similaires peuvent maintenant être tirés depuis le siège passager d'un véhicule.
  • BF1 n'expose plus les modes vidéo entrelacés dans les options vidéo du PC. Si vous avez déjà eu des impressions floues sur votre PC en raison du jeu en mode entrelacé plein écran, veuillez sélectionner à nouveau un mode dans les options vidéo pour mettre à jour les paramètres de votre profil afin d’utiliser un mode d’affichage progressif.
  • Correction d'un bug qui entraînait certains effets spéciaux lors de la collision avec une géométrie invisible.
  • Problème résolu avec l'option de volume VOIP ne se comportant pas comme il se doit.
  • Correction d'un bug où les spectateurs seraient expulsés du jeu si le dernier joueur est parti.
  • Correction de quelques bugs liés à la déconnexion des joueurs lors de la connexion à un serveur de jeu.

En raison de la taille de la liste, nous nous attendons à ce que la mise à jour de janvier 2018 soit un téléchargement assez volumineux. La mise à jour sera un téléchargement obligatoire pour tous les joueurs, pas seulement pour ceux qui possèdent le Premium Pass.

Et après

De manière surprenante, DICE a confirmé le reste de ses projets de DLC pour 2018 et Apocalypse suivra de près la mise à jour de janvier et de Turning Tides North Sea.

La société prévoit de lancer une autre extension de contenu téléchargeable Battlefield 1 après Turning Tides, même si Apocalypse n’a toujours pas de date de sortie spécifique. Cela dit, nous avons une fenêtre de publication.

Le contenu téléchargeable d’Apocalypse est prévu pour février et devrait arriver en même temps que le correctif obligatoire du jeu pour le mois de février pour la Xbox One, la PS4 et le PC.

Ceux qui ne peuvent pas attendre le mois de février pour essayer le nouveau contenu peuvent maintenant essayer Apocalypse sur le CTE de Battlefield 1. Les DLC ont remplacé Turning Tides.

Pour en savoir plus sur Apocalypse et ses cartes, consultez notre résumé ci-dessous.

13 choses à savoir sur Battlefield 1 Apocalypse DLC

Apocalypse DLC Date de sortie


DICE a initialement confirmé la date de sortie d'Apocalypse DLC pour début 2018, mais le développeur a finalement révélé une date de sortie officielle.

La date de sortie d'Apocalypse semble s'être fixée au 20 février pour Xbox One, PlayStation 4 et Windows PC.

La date de sortie de février concerne les détenteurs de Premium Pass. Les détenteurs de Premium Pass auront accès au contenu deux semaines avant les autres. C'est l'un des avantages du forfait saison du jeu.

Nous nous attendons à ce que le reste des détails de l’Apocalypse arrive ce mois-ci, alors que la société cherche à maintenir le cap après la publication de Turning Tides.














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