Call of Duty: La Seconde Guerre mondiale tue des serveurs dédiés et réduit de moitié l'expérience XP

Auteur: Peter Berry
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Call of Duty: La Seconde Guerre mondiale tue des serveurs dédiés et réduit de moitié l'expérience XP - Des Articles
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Call of Duty a subi deux changements majeurs: la Seconde Guerre mondiale aujourd'hui. Le premier ralentira considérablement le nivellement et le second entraînera des déconnections gênantes du jeu pour certains utilisateurs, avec le potentiel d’une meilleure fiabilité globale.


Bien que initialement lancé avec des serveurs dédiés et une fonction sociale très active, la plupart des utilisateurs de PS4 et Xbox One se demandent: "Pourquoi suis-je seul au siège?" pendant qu'ils travaillent pour résoudre une pléthore de problèmes de Call of Duty: WWII.

Pendant le week-end, nous avons appris que le week-end 2XP de Call of Duty: WWII était en réalité un week-end 3XP car le jeu était accidentellement en mode 2XP depuis son lancement. À 10 heures du Pacifique aujourd'hui le jeu reviendra à 1XP, ce qui signifie que le nivellement sera beaucoup plus lent que depuis le lancement du jeu.



Il n'y a plus de Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale dédie des serveurs et le taux de rémunération de XP est réduit de moitié.


La dernière mise à jour de Call of Duty: WWII apportait des solutions à de nombreux problèmes, mais elle causait encore d'autres problèmes de serveur et l'équipe basculait sur des serveurs P2P. «Notre objectif de revenir aux serveurs dédiés est notre priorité absolue», a déclaré Sledgehammer Games dans une mise à jour publiée dimanche.

«Ce week-end, nous avons déployé diverses solutions de test sur des marchés restreints afin d'analyser de manière approfondie les conditions réelles sans perturber la situation. Ce niveau de données et de diagnostics nous aide à rechercher rapidement une solution permanente. Nous avons commencé à tester des serveurs dédiés aujourd'hui aux États-Unis. Nous suivrons ce test de près et, une fois les résultats analysés, nous chercherons à nous développer. "

Dimanche soir, un correctif déployé sur la PS4 et la Xbox One déployait un correctif potentiel pour les déconnexions de jeu qu’il surveillait. Il n'y a pas d'autre mise à jour sur ce problème. Lors de la lecture sur la Xbox One dimanche soir, plusieurs déconnexions sont typiques d'un environnement de serveur P2P en cas d'échec de la migration d'hôte. Cela entraîne une perte de progression vers les défis et une perte d'expérience.


Jusqu'à ce que Call of Duty: les serveurs de la Seconde Guerre mondiale soient de nouveau entièrement connectés, vous serez seul au siège, à moins d'inviter des amis. Cela signifie que vous ne pouvez pas terminer le premier défi social sans inviter en privé des amis à jouer. Sledgehammer Games explique: «Le QG est surtout apprécié par une communauté sociale prospère et pleinement peuplée qui interagit ensemble. Alors accrochez-vous pendant que nous abordons les problèmes les plus urgents en premier.

L’équipe dispose d’une mise à jour prête pour la Seconde Guerre mondiale sur PC, mais elle souhaite résoudre les problèmes liés à la mise à jour sur les consoles avant de diffuser une mise à jour avec davantage de problèmes pour les utilisateurs de PC.

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