Call of Duty de janvier: Mise à jour 1.09 de la Seconde Guerre mondiale: 5 choses à savoir

Auteur: Peter Berry
Date De Création: 16 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Call of Duty de janvier: Mise à jour 1.09 de la Seconde Guerre mondiale: 5 choses à savoir - Des Articles
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Une mise à jour de janvier de Call of Duty: WWII, qui contient des mises à jour importantes, ouvre la voie à The Resistance, le premier pack de cartes DLC Call of Duty: WWII. Plus de trois mois après la sortie du nouveau Call of Duty et bien avant Call of Duty: Black Ops 4, de nombreux changements clés vont avoir une incidence sur votre façon de jouer.


Nous avons subi tellement de changements d’armes qu’il est difficile de rester au courant et un autre a été abandonné aujourd’hui avant une mise à jour majeure. Nous avons également appris que nous ne verrions pas de changements majeurs dans les ADS lors d’un sprint, mais certains changements ont été apportés à ADS sur des armes spécifiques et des travaux sont en cours sur le bogue Spectator.

C’est ce que vous devez savoir sur la mise à jour de janvier de Call of Duty: La Seconde Guerre mondiale, qui arrivera plus tard aujourd’hui, avant que le premier DLC n'arrive sur PS4 plus tard ce mois-ci.

Janvier Call of Duty: Date de publication de la Seconde Guerre mondiale



Quand attendre le Call of Duty de janvier: mise à jour de la Seconde Guerre mondiale.

Le numéro de janvier de Call of Duty: WWII est fixé à aujourd'hui. Micheal Condrey, responsable du studio, a annoncé la mise à jour de Reddit en ces termes: «Une mise à jour du jeu est également fournie avec certaines corrections clés. De plus, une foule de nouvelles supplémentaires que nous sommes impatients de partager dans les jours à venir. »Cette semaine, Condrey a confirmé que la mise à jour paraîtra le 23 janvier.


L'appel du devoir: les cartes et les zombies DLC 1 de la Seconde Guerre mondiale arrivent le 30 janvier. Il est donc logique que toute mise à jour de jeu arrive avant le nouveau contenu, pas un jour après. Il n’est pas clair si les cartes feront partie de la mise à jour, ce qui pourrait augmenter la taille, mais c’est ce qui a été fait avec le premier DLC sur d’autres jeux Call of Duty.

Call of Duty de janvier: mise à jour de la Seconde Guerre mondiale

Sledgehammer Games n'a pas confirmé l'heure de sortie de la mise à jour de Call of Duty: WWII de janvier, mais heureusement, ces prévisions sont prévisibles pour Xbox One et PS4. Nous savons que l'équipe travaille sur des mises à jour pour les consoles et le PC, mais il peut y avoir un léger délai entre les heures de publication et parfois la date de publication du PC est un peu plus tard.

Condrey a évoqué la mise à jour à venir dans la matinée, qui correspond aux versions précédentes. Pour l'essentiel, attendez-vous à voir l'appel du mois de janvier: la deuxième mise à jour sur la Seconde Guerre mondiale atterrit vers 13 heures, heure de l'Est et 10 heures dans le Pacifique. C'est à ce moment que la plupart des mises à jour arrivent, y compris les mises à jour de réglage des armes plus petites.


Call of Duty de janvier: WWII Update 1.09: Quoi de neuf?

Grâce aux nombreuses mises à jour via les réseaux sociaux, nous connaissons certains des changements et les nouveautés de la mise à jour de janvier de Call of Duty: WWII. Il s’agit d’une mise à jour importante qui inclura les modifications clés et qui vient juste après une mise à jour du réglage des armes.

Aujourd'hui, le 18 janvier, Sledgehammer Games a publié une mise à jour du réglage des armes qui inclut les modifications suivantes. Vous n'avez pas besoin d'attendre la mise à jour complète pour voir ces changements en action. Cela inclut également les mises à jour de petites cartes.

AJUSTEMENTS DE SYNTONISATION DES ARMES

FG 42

  • Buff de recul
  • Légère amélioration du taux d'incendie

Pistolet à graisse

  • Réglage du recul pour donner au joueur plus de contrôle
  • Temps de transition ADS amélioré

Kar98k

  • Temps de transition ADS nerf

Lee Enfield

  • Temps de transition ADS amélioré

Fusil de chasse

  • Léger Max Damage gamme nerf, toujours en train de s'améliorer à l'endroit où il était au lancement du jeu

Fusil à canon scié

  • Amélioration de la plage des dommages maximum et moyen
  • Buff au nombre de pellets à tuer
  • Temps de rechargement buff
  • Hip propagation Nerf

PLANS

  • Démarrage défensif déplacé en S & D sur Sainte Marie du Mont
  • Le drapeau de la FCE déplacé revient sur les Docks de London

Dans la mise à jour complète, nous verrons les correctifs suivants confirmés par Condrey dans un post Reddit cette semaine. Voici la liste complète des nouveautés de la mise à jour.

MULTIJOUEUR

Connectivité / Spawns / Performance / Ecran partagé / Mécanique

  • Solution intégrée aux problèmes des spectateurs mise en ligne sur PC. Le problème dépend de la connexion réseau. Cependant, ce correctif donne la priorité à l'ordre de diffusion du modèle afin d'éliminer le retard constaté au démarrage initial. Nous continuerons à surveiller sur toutes les plates-formes les correctifs de phase 2 nécessaires.
  • Résolution du problème lié à l’équipement des paniers après l’apparition après le décès
  • Résolution du problème suivant: lorsque le joueur accepte une invitation au QG, le jeu se bloque avec une erreur fatale ou une connexion perdue.
  • Correction d'un problème de crash de jeu dans Operation Neptune
  • Résolution de divers problèmes de performance / décalage de la console avec faible taux de trame, téléportation, repères de frappe retardée et accrochage
  • Régénération de la santé accélérée
  • Suppression de l'obus lors d'explosions amicales
  • Résolution du problème suivant: le défilement provoque le blocage du jeu.
  • Amélioration de la fonctionnalité de vote par carte
  • Correction des problèmes de déverrouillage de jetons avec un écran partagé
  • Correction des problèmes de crash durs survenant en milieu de match
  • Correction de diverses fonctionnalités et problèmes de déconnexion dus à la migration / inactivité de l'hôte
  • Résolution du problème suivant: le joueur est bloqué au niveau du lanceur après s'être tué simultanément et un autre joueur avec Panzerschreck
  • Résolution du problème suivant: les joueurs ne pouvaient pas se connecter et recevaient l'erreur «Impossible de se connecter au serveur car les données sont incompatibles».
  • Correction de divers problèmes de fonctionnalité d'écran divisé

Plans

  • Problème résolu dans Operation Griffin où le mur pouvant être construit menant au dépôt de carburant A est inexistant après la construction supposée
  • Correction de divers exploits hors carte

Modes

  • Correction du problème empêchant les joueurs de gagner au jeu de tir en tuant des ennemis avec le couteau
  • Correction d'un problème rare où le joueur était chargé dans un match Gridiron 7v5 non équilibré
  • Correction d'un problème dans S & D où les joueurs sont temporairement bloqués après avoir planté la bombe ou exécuté une mêlée fatale
  • Correction d'un problème avec Gridiron AI laisser tomber la balle et ne pas jouer à l'objectif
  • Correction du problème dans S & D et CTF où les joueurs voyaient des messages Draw / Defeat incorrects

Système de parti / QG

  • Correction d'un problème avec les invités étant "kicked for inactivité"
  • Correction de divers problèmes de champ de tir
  • Problèmes résolus avec la perte de fonctionnalité des membres du parti résultant des actions du leader
  • Résolution du problème suivant: les joueurs subissent un crash lors de la tentative de rejoindre le siège après un match
  • Problèmes résolus avec les invitations à une fête
  • Correction de divers problèmes de fonctionnalité du système de parti

UI

  • Correction du problème d'écran partagé: les utilisateurs novices voient des images / du texte de substitution après avoir quitté la première correspondance et sélectionné le siège
  • Le QG déplacé n'est plus la première option par défaut
  • Correction du problème dans Mail où de fausses notifications apparaissaient
  • Résolution du problème suivant: les pièces jointes d'arme n'apparaissent pas dans AAR
  • Correction de problèmes avec l'interface utilisateur de collecte de paie
  • Ajout d'un message indiquant que l'utilisation d'un NAT ouvert et d'un câble réseau pourrait améliorer l'expérience utilisateur
  • Correction de divers problèmes d'interface utilisateur avec des emblèmes
  • Autres corrections et améliorations de l'interface utilisateur

Progression

  • Résolution du problème suivant: l’infanterie, l’entraînement de base apprêté et l’entraînement de base Hunker ne fonctionnent pas comme prévu
  • Exploit de Prestige fixe
  • Correction du problème avec les statistiques des armes qui ne suivaient pas correctement

Commandes, Contrats, Défis

  • Incohérences corrigées et problèmes liés aux contrats KD TDM et DOM
  • Résolution du problème suivant: plusieurs ordres ne suivaient pas correctement
  • Résolution du problème suivant: diverses commandes ne se terminaient pas correctement
  • Résolution du problème suivant: les joueurs ne peuvent pas obtenir certains ordres hebdomadaires du major Howard.
  • Problème résolu: seules les grenades à commotion comptaient dans l'ordre «Obtiens 5 victimes d'un ennemi touché par une grenade tactique».

l'audio

  • Résolution du problème suivant: le volume de certaines lignes VO d'annonceur en mode Guerre était plus fort que prévu
  • Baisse le volume du pas de foot, ainsi que celui des autres joueurs
  • Résolution du problème suivant: les joueurs peuvent entendre les ennemis par le biais du chat vocal pendant un match
  • Diverses améliorations SFX

CoDCaster

  • Résolution du problème suivant: au début du jeu, toutes les flèches sur la carte n'étaient pas placées à des positions valides
  • Amélioration de la fonctionnalité Sky Cam (Hammer Cam)
  • Correction de problèmes avec les menus d'affichage et de division
  • Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur
  • Fonctionnalité de défilement améliorée

Gouttes d'approvisionnement

  • Résolution du problème suivant: l'ouverture d'une chute d'approvisionnement après l'achat entraîne le renvoi du menu précédent aux joueurs.

 

JEU CLASSÉ

  • Résolution du problème suivant: les statistiques ne sont pas suivies avec précision sur le tableau de bord
  • Résolution du problème suivant: lors de la transition entre les menus lors du compte à rebours du match, une perte est temporairement ajoutée à la fiche du joueur.
  • Correction des problèmes d'interface utilisateur avec les icônes de rang
  • Les enregistrements de combat ne sont pas mis à jour en dehors des statistiques de jeu avec classement lorsque vous jouez dans des jeux avec jeu de classement.
  • Logique MMR améliorée
  • Meilleure cohérence des correspondances de placement pour refléter les gains / pertes réels
  • Taille de groupe fixe et exploits de mise en correspondance
  • Résolution du problème suivant: les joueurs perdent leur MMR après avoir terminé un match en duo
  • Résolution du problème suivant: les divisions de jeu sont remplacées par des divisions de jeu avec classement lorsque les joueurs quittent des matchs avec classement
  • Correction de problèmes supplémentaires dans le jeu avec classement avec des gains comptabilisés en pertes
  • Résolution du problème de comptage des statistiques de parties avec classement dans les statistiques globales
  • Autres corrections et améliorations de l'interface utilisateur

 

FIXATIONS / AJUSTEMENTS D'ARMES ET DE MARQUES DE POINTES

  • Correction de problèmes de fonctionnalité avec Mortar Strike et Care Package
  • Correction du problème où le GPMG de Capo Verde montrait le corps pour le Fiore Di Morte
  • Résolution du problème suivant: toutes les variantes des armes réglées la semaine dernière ne recevaient pas les modifications.
  • Résolution du problème suivant: l'utilisateur ne bascule pas automatiquement sur l'arme de mêlée secondaire lorsque le principal manque de munitions
  • Résolution du problème suivant: l'attachement du pistolet Akimbo était prioritaire sur le réglage de l'arme
  • Résolution du problème qui permettait aux joueurs d’équiper un Scorestreak sans le consommer
  • Résolution du problème suivant: le double rechargement a lieu seul
  • Interface utilisateur fixe pour le ramassage de la glace et problèmes d'équipement
  • Correction de diverses incohérences de réticule
  • Visions de fer fixes et incohérences de réticule / alignement sur GPMG et SVT-40
  • Correction d'un problème avec l'équipement Molotov après l'utilisation de scorestreak Fighter Pilot
  • Correction des problèmes d'affichage avec le couteau de tranchée et ses variantes

 

DES MORTS-VIVANTS

  • Le camouflage Nerfed pour un compteur spécial se draine plus rapidement
  • Nerfed le multiplicateur de munitions de Fully Loaded en conjonction avec le multiplicateur de réserves de buffing pour toutes les armes, de sorte que le total net est presque inchangé
  • Résolution du problème suivant: les joueurs pouvaient équiper plusieurs attachements de scope et plusieurs du même attachement
  • Amélioration des notifications lorsque les joueurs reçoivent une baisse de ravitaillement
  • Exploits de prestige fixes
  • Résolution du problème suivant: les joueurs ne peuvent pas utiliser les armes de base sans avoir à compléter un défi ou une collecte.
  • Correction du problème où les mods n'étaient pas correctement appliqués dans le jeu après la sélection
  • Correction de problèmes avec Jack in the Box après la réapparition
  • Correction des problèmes de compte à rebours
  • Résolution du problème suivant: lorsque vous vous connectez à un profil d'écran divisé, le titre se bloque pendant deux minutes maximum.
  • Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur
  • Divers correctifs audio et améliorations
  • Correction de divers exploits cartographiques
  • Correction de divers problèmes liés au système de parti

 

Mises à jour de fonctionnalités

  • Articles d'événement de résistance
  • Implémentation du partage d'emblème personnalisé

Nous pourrions également voir une nouvelle liste de lecture Domination XL dans un avenir très proche, augmentant le nombre de points par jeu de 50 à 100 et d’autres modifications. Sledgehammer Games teste actuellement une nouvelle période de santé qui permettrait d’accélérer les gains en matière de santé après une fusillade, mais on ne sait pas si elle sera prête pour cette mise à jour.

Ce qu’il n’est pas dans l’appel du devoir de janvier: le point sur la Seconde Guerre mondiale

Nous savons que vous ne constaterez aucun changement dans la mise à jour ADS Time de Sprint ADS de janvier de la Seconde Guerre mondiale de janvier, ni dans aucune mise à jour à court terme. Condrey partage une longue explication, mais dit fondamentalement que cela ne se produit pas. Voici la réponse complète sur pourquoi vous ne verrez même pas une annonce ADS légèrement plus rapide pour Sprint dans Call of Duty: WWII.

«Dans les jeux précédents de Call of Duty, l'avantage de la dextérité permettait à l'ADS de sortir du sprint plus rapidement, parfois plus de 50% plus rapidement que sans dextérité. Cela en faisait un avantage de béquille et de loin l'avantage le plus utilisé dans ces jeux. Nous avions initialement une formation de base offrant cette fonctionnalité, mais nous avons constaté qu’elle avait de nouveau été choisie beaucoup plus souvent que les autres options présentées. Quand il y a un «avantage» comme celui-ci, les joueurs n’ont pas le choix, car ils se sentent obligés de profiter de cet avantage ou d’une formation de base pour être compétitifs. Ce problème a été exacerbé par le système CAC de nos divisions, qui préconise un style de jeu plus ciblé grâce à un choix unique et significatif de formation de base plutôt qu’à un système de sélection à choix multiples.

De plus, l'un des piliers de la conception de ce jeu était «les chaussures sur le sol à l'ère de la Seconde Guerre mondiale». Cela signifiait qu'il ne suffisait pas d'avoir un boost boost et un arsenal d'améliorations de la vitesse; cela signifiait également un retour à un conflit globalement plus stratégique et moins rapide. La suppression de la poussée / poussée nous a également donné des endroits prévisibles d'où des menaces pourraient apparaître et une vitesse de fermeture plus constante entre les joueurs. La question pour nous est devenue, "Voulons-nous un avantage de béquille qui rend également le jeu plus rapide?" Notre réponse était non.

Compte tenu de cela, nous avons décidé de rendre le temps ADS hors sprint identique à celui du temps ADS normal et de ne pas offrir un moyen de le rendre plus rapide. Nous disposons de l’attachement Quickdraw, qui accélère l’ADS à grande vitesse et, comme vous pouvez l’imaginer, très populaire. Un «combo de béquilles» avec attache de dextérité et tirage rapide ne fonctionnait tout simplement pas pour nos ambitions de conception et notre sensation de jeu pour la Seconde Guerre mondiale.

Nous avons discuté de l’amélioration des performances du sprint ADS pour Airborne, mais nous avons déjà un méta lourd SMG et nous ne sommes pas convaincus que c’est la meilleure option pour le jeu. Je ne pense pas non plus qu’une formation de base à la dextérité soit. Peut-être une nouvelle division axée sur le mouvement, avec d’autres compromis intégrés, serait-elle une option future (mais ne nous y tenons pas).

Je suis sûr que pour certaines personnes, cela va ressembler à un ballon de plomb (sic). Compte tenu de tout ce que nous voyons parmi les joueurs, les régions, les modes de jeu, les niveaux de compétences, etc., nous sommes définitivement à l’écoute, mais nous n’agissons sur aucun changement de sprint à court terme. J'espère que cette mise à jour contribuera à fournir un contexte, si ce n'est rien de plus. "

The Call of Duty: le contenu de la DLC de la seconde guerre mondiale

Bien que cela ne fasse pas spécifiquement partie de la mise à jour, nous pensons généralement qu'une mise à jour majeure ouvre la voie au nouveau contenu DLC de Call of Duty et nous nous attendons à ce que ce soit le cas en janvier.

Resistance Call of Duty: Le pack de cartes 1 de la Seconde Guerre mondiale DLC comprend trois nouvelles cartes multijoueurs, une nouvelle carte en mode guerre et une nouvelle expérience de zombies. Une des trois nouvelles cartes est une réinvention, alors gardez cela à l’esprit.

Les joueurs peuvent acheter The Resistance en tant que DLC autonome au prix de 14,99 $ ou acheter le laissez-passer de saison Call of Duty: WWII au prix de 49,99 $ et obtenir quatre packs de cartes.

7 choses à savoir sur Call of Duty: La Seconde Guerre mondiale The Resistance DLC 1

Call of Duty: WWII Date de sortie de la résistance


Nous connaissons la date exacte de publication de Call of Duty: La Seconde Guerre mondiale The Resistance pour la PS4, et nous avons une bonne idée de la date à laquelle vous pouvez vous attendre à voir ce nouveau contenu téléchargeable sur la Xbox One et sur le PC.

La date de sortie de DLC 1 de la Seconde Guerre mondiale est le 30 janvier sur PS4. Sony a conclu un contrat d’exclusivité avec Activision pour les jeux Call of Duty qui permet à DLC d’être intégré à la PS4.

Nous nous attendons à ce que la date de sortie de DLC 1 pour la Seconde Guerre mondiale sur PC et sur Xbox One soit 30 jours plus tard, en mars 2018. Elle devrait arriver le 1er mars, soit un jeudi. En règle générale, nous voyons la deuxième version atterrir un jeudi et cela se produit 30 jours après la première version.

Bien qu'Activision ne l'ait pas encore confirmé, vous pouvez planifier de le jouer la semaine prochaine.

Comme il s'agit du premier pack de cartes DLC Call of Duty: Seconde Guerre mondiale, il est possible que certains de ces petits détails changent, mais Activision s'en tient généralement à un script assez précis pour le DLC Call of Duty.








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