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Si vous avez été un grand fan de Real Racing 3 sur votre appareil mobile, vous pourriez être surpris par la version Apple TV du jeu, car elle ne répond pas tout à fait à ses attentes.
La série Real Racing sur iOS et Android existe depuis des années comme l'un des meilleurs jeux de course pour appareils mobiles, offrant aux utilisateurs à peu près la seule expérience de simulateur de course sur un appareil iPhone ou Android.
Avec la sortie de l'Apple TV de quatrième génération à la fin de l'année dernière, avec prise en charge des jeux, il n'était pas surprenant que Real Racing vienne nativement sur l'Apple TV, et c'est enfin arrivé.
Alors que vous pouviez techniquement jouer à Real Racing 3 sur l'Apple TV dans le passé, vous deviez utiliser AirPlay pour transmettre le jeu à votre Apple TV, qui affichait ensuite le jeu sur votre télévision, mais le jeu lui-même fonctionnait toujours sur votre iPhone ou iPad.
Désormais, Real Racing 3 peut être joué en mode natif sur l'Apple TV sans avoir besoin de votre iPhone ou de votre iPad, ce qui donne à votre Apple TV le simulateur de course qu'il mérite.
Le jeu peut être joué à l'aide de la télécommande Siri, ou vous pouvez acheter un contrôleur de jeu MFi tiers, comme le SteelSeries Nimbus, qui prend en charge officiellement la nouvelle Apple TV.
Une chose que j'aime dans la version Apple TV de Real Racing 3, c'est que les graphismes sont aussi bons que la version mobile, et j'ai vraiment l'impression que vous jouez à un jeu sur console. J'ai lu que certains utilisateurs ont eu des problèmes avec la fréquence d'images lorsque l'environnement est un peu occupé, comme avoir beaucoup de voitures à l'écran à la fois, mais je n'ai pas du tout ressenti de tremblement ni de décalage. Je suis sûr que Real Racing 3 teste les capacités des graphismes de l'Apple TV, mais il me semble que cela fonctionne très bien.
Malheureusement, c’est là que s'arrêtent les bonnes choses. Real Racing 3 sur Apple TV est une excellente idée et j'avais vraiment hâte d'y jouer lorsque le jeu est sorti pour le décodeur, en particulier avec ma manette Nimbus, mais l'expérience a été une énorme déception.
Tout d'abord, le jeu est à peu près un port direct depuis la version mobile, ce qui signifie que les menus sont toujours orientés vers un écran mobile et non pour un téléviseur contrôlé par une télécommande ou un contrôleur. Cela pose quelques problèmes.
Pour naviguer dans les menus, il vous suffit de vous déplacer autour d'un pointeur à l'aide du D-pad d'un contrôleur ou du pavé tactile de la télécommande Siri - très similaire au fonctionnement des jeux sur console. Cependant, étant donné que l’interface utilisateur et les menus sont orientés vers les écrans mobiles et les écrans tactiles, il est difficile de déplacer le pointeur pour sélectionner quelque chose.
Par exemple, s'il y a un bouton dans le coin inférieur gauche de l'écran et que je dois passer au bouton dans le coin inférieur droit de l'écran, je ne peux tout simplement pas déplacer le pointeur vers la droite. Au lieu de cela, je dois monter, puis passer, puis descendre pour accéder à ce bouton.
Ce n’est pas un gros problème par rapport à certains des autres problèmes du jeu, comme son bouton ou sa direction contrôlée par le pouce.
Le jeu a été conçu pour utiliser le gyroscope de l'iPhone ou de Siri Remote pour la direction, ce qui signifie que chaque fois que vous inclinez votre iPhone ou votre télécommande vers la droite, la voiture tourne à droite, tout comme un véritable volant. Cependant, lorsque j'ai utilisé le contrôleur SteelSeries Nimbus, la direction était incroyablement difficile.
Dans les jeux de course sur console comme Forza et Gran Turismo, la direction est progressive et sensible à la pression, ce qui signifie que lorsque vous appliquez une légère pression sur la manette ou le D-pad, votre voiture tourne légèrement et lorsque vous appliquez plus de pression, votre voiture tourne plus. Ce n’est pas le cas dans Real Racing 3.
Au lieu de cela, quelle que soit la pression que vous appliquez sur la manette ou le D-pad, soit votre voiture ne tourne pas du tout, soit elle tourne complètement, ce qui en fait une bataille constante pour ne pas survirer chaque fois que vous entrez dans un virage. C’est la même chose avec l’accélérateur et les freins.
C’est quelque chose que j’attends dans les anciens jeux de course d’arcade, mais dans un simulateur de course comme Real Racing 3, c’est inacceptable. Je ne suis pas sûr que ce soit juste la façon dont le jeu est programmé ou si ce sont les limites de la manette, mais il est clair que quelqu'un quelque part doit réparer quelque chose à ce sujet.
Enfin, le jeu n’enregistrait ni ne chargeait ma dernière progression. J'ai fini par jouer à Real Racing 3 sur mon iPhone et mon Apple TV, et pas une seule fois, cela ne chargerait avec précision ma dernière activité, ce qui en faisait une vraie douleur à l'arrière si vous vous souciez des progrès et des réalisations.
En fin de compte, Real Racing 3 sur l'Apple TV est une idée fantastique. C’est une excellente raison d’acquérir une nouvelle Apple TV, mais son exécution est tout simplement terrible. Il est difficile de naviguer dans les menus; la direction sur un contrôleur est horrible, et il y a quelque chose de foiré dans le système de sauvegarde dans le cloud du jeu.
C'est toujours un jeu amusant à jouer sur l'iPhone, mais plutôt que de jouer au jeu en mode natif sur l'Apple TV, il vaut mieux s'en tenir à AirPlay pour le moment.
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