Contenu
- Exploiter le roi des balles et ennemis nommés
- Pas de vitesse de course
- La zone sombre
- Quotidiens
- Tous les changements et corrections de bogues
Selon la plupart des estimations, La division est devenu un énorme succès pour l'éditeur Ubisoft et le développeur Massive Entertainment. Lancé seulement ce mois-ci, le jeu est devenu le plus grand lancement de nouvelle série jamais lancé. Il a séduit des millions de fans avec ses mécanismes de jeu de rôle en ligne et ses armes de guerre urbaine. Équilibrer un jeu avec un tel mélange de styles de jeu peut être difficile, et c'est pourquoi La division 1.0.2 La mise à jour est importante.
Massive démonté La division ce matin afin qu'il puisse mettre à jour certaines de ses fonctionnalités. La division 1.0.2 Les tentatives de mise à jour pour répondre aux préoccupations des utilisateurs qui craignaient que l'arène multijoueur de Dark Zone rendaient un peu trop difficile pour les équipes, même basées sur des équipes, de récupérer leur butin.
Tard la nuit dernière, Massive a publié une liste énorme et détaillée de changements sur lesquels les joueurs peuvent s'attendre. La division pour les PC Xbox One, PS4 et Windows avec La Division 1.0.2 Mettre à jour. Voici ce que vous devez savoir.
Exploiter le roi des balles et ennemis nommés
Comme pour tous les jeux qui reposent sur la construction de personnages et sur des extras de personnages, certains joueurs essaient de trouver des moyens de se passer de beaucoup de travail pour passer au niveau supérieur. Depuis quelques jours, La division les joueurs ont eu le soi-disant exploit Bullet King pour jouer avec. Essentiellement, un boss apparaîtrait encore et encore dans le jeu, donnant aux joueurs intelligents la possibilité de continuer à tuer en échange de plus de récompenses.
La division La mise à jour 1.0.2 tue cela pour de bon. À l'avenir, les joueurs ne pourront plus utiliser ce que Massive décrit comme des «ennemis nommés» pour continuer à accumuler des extras. Une fois qu'ils sont partis dans le monde du jeu, ils sont partis pour de bon.
En plus de résoudre cet exploit, Massive ajoute un ajout indispensable. Les ennemis nommés fourniront désormais de meilleurs objets aux joueurs lorsqu'ils sont tués en mode défi. C'est énorme car jouer à ces missions en mode difficile offrait souvent aux utilisateurs de meilleurs éléments auparavant.
Pas de vitesse de course
Massive semble également prendre une position importante contre Speed Running. La Division 1.0.2 La mise à jour empêche les joueurs de réaliser rapidement des missions qui impliquent la mise en place de relais de communication sur les toits de New York pour des récompenses en jeu.
La zone sombre
L'arène Joueur contre Joueur dans La division, connu sous le nom de Dark Zone, obtient quelques ajustements dans La division 1.0.2 Mise à jour. Certains changements visent à en faire un endroit un peu plus convivial et plus sûr. D'autres changements sont en ligne avec les retours que Massive a reçus de la communauté.
Les joueurs qui n’ont pas été des voleurs pour s’emparer des objets des autres peuvent désormais se soigner mutuellement en utilisant les premiers soins ou un poste de soutien. De plus, les joueurs n'ont plus à traverser la moitié de New York pour se rendre dans la Dark Zone. Ils peuvent rapidement se rendre directement aux points de contrôle de la Dark Zone. Notez que c'est uniquement s'ils viennent de l'extérieur de la zone sombre.
Quand quelqu'un est mort dans la zone sombre avant, il a laissé tomber les armes et les figurants qu'ils avaient récupérés. Après La Division 1.0.2 Mise à jour, les joueurs morts lâchent également des munitions, des kits médicaux et des grenades, permettant aux joueurs restants de se ravitailler sans avoir à marcher jusqu'à un refuge. Lorsqu'un joueur meurt dans la Dark Zone, il perd moins de devises et d'expérience, qu'il soit devenu Voleur ou non. Les joueurs obtiennent plus de fonds et d'expérience dans la zone sombre lorsqu'ils survivent en devenant Rogue. Il y a plus de fonds et d'expérience dans la zone sombre pour tuer d'autres agents dans la zone sombre aussi, pour ce que cela vaut.
Quotidiens
La division utilise un mélange de missions secondaires, de rencontres et de missions principales pour donner aux joueurs quelque chose à faire chaque fois qu'ils entrent dans le jeu. Les missions quotidiennes sont également une autre option, juste une option qui n'a pas toujours fait surface de manière fiable sur la carte La division La mise à jour 1.0.2 ajoute plus d'informations sur les missions quotidiennes à la carte.
Tous les changements et corrections de bogues
Voici une liste complète de toutes les modifications apportées avec La Division 1.0.2 Mise à jour compilée par Massive Entertainment et Ubisoft.
Gameplay
- Nommés ennemis. va maintenant déposer un meilleur butin en mode défi qu'en mode difficile.
- Ajout d'une période de temps de recharge pour l'attaque par étourdissement de la tourelle statique afin d'éviter un étourdissement dans les modes de jeu PvP et PvE.
- Les PNJ nommés ne réapparaîtront plus après avoir été tués dans le monde ouvert. Cela évitera les situations où les joueurs ont pu tuer un PNJ du même nom encore et encore.
- Correction d'un exploit de vitesse pour la mission Rooftop Comm Relay
- Correction d'un problème où les armes n'infligeaient aucun dommage si l'animation de rechargement était interrompue par la compétence d'un agent
- Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués dans une animation emote s'ils étaient activés via le chat pendant l'exécution automatique
- Correction d'un bug où la puissance des compétences était augmentée de manière permanente lors de l'utilisation du talent Mort par proxy
- Correction d'un bug où l'expérience n'était pas attribuée pour avoir terminé toutes les missions secondaires dans le refuge de Midtown East
- Correction des cas où la mine Seeker avec le mod Airburst / Multi-mine explosait trop tôt, manquait des cibles ou ne causait aucun dommage
- Correction d'un bug où les grenades n'affichaient parfois pas l'avertissement de rayon d'explosion avant d'exploser
- Correction d'un problème où certains PNJ à faible couverture ne réagissaient pas au tir du joueur
- Correction de problèmes où les emotes provoquaient un comportement étrange du modèle du joueur (armes manquantes, joueur coincé dans l'animation d'émote, etc.)
- Correction d'un bug où les mods d'armes et les skins d'armes n'apparaissaient pas sur les autres joueurs dans le monde du jeu
- Correction d'un problème où le DPS n'était pas calculé correctement lors de l'achat d'un nouveau mod d'arme
Modifications du talent d'arme: formé.
- Il ne peut désormais être roulé que sur des fusils de chasse, des fusils de tireur d'élite et des pistolets
- Son bonus a été réduit de 1% -5% à 0,1% constant
- Pour les SMG Midas, le talent formé a été remplacé par le talent réactif qui augmente les dégâts en se rapprochant de la cible. Cela s'applique aux armes existantes ainsi qu'aux armes nouvellement acquises
- Pour tous les SMG, LMG et fusils d'assaut, il sera remplacé par un autre talent d'arme choisi au hasard. Cela s'applique aux armes existantes ainsi qu'aux armes nouvellement acquises
Zone sombre
- Les joueurs peuvent désormais soigner d'autres joueurs neutres dans la zone sombre, en utilisant les compétences de secourisme et de poste de soutien
- Les joueurs peuvent désormais se rendre rapidement aux points de contrôle de la Dark Zone, mais uniquement lorsqu'ils viennent de l'extérieur de la Dark Zone.
- Le minuteur de déconnexion de la zone sombre a été augmenté à 30 secondes, ce qui signifie que les joueurs resteront dans le monde du jeu plus longtemps lorsqu'ils se déconnecteront dans la zone sombre (cela s'applique lorsqu'ils ne sont pas en combat)
- Les objets extraits de la zone sombre sont désormais correctement marqués comme «nouveaux» objets lorsqu'ils sont déplacés vers l'inventaire des joueurs.
- Les joueurs tués dans la Dark Zone déposent désormais des munitions, des kits médicaux et des grenades. Ce butin est généré et n'est pas extrait de l'inventaire des joueurs mourants
- Les joueurs tués dans la zone sombre perdront moins de fonds et d'expérience dans la zone sombre (voleurs et non-voyous)
- Les fonds et les récompenses d'expérience de Dark Zone pour survivre au statut de voleur ont été améliorés
- Les fonds et les récompenses d'expérience de Dark Zone pour avoir tué des agents voyous ont été améliorés
- Augmentation du taux d'obtention d'objets haut de gamme des niveaux 31 et 32 nommés PNJ dans la zone sombre.
- Augmentation du taux d'obtention de matériel technologique de division haut de gamme à partir du niveau 32 des PNJ nommés dans la zone sombre.
- Les taux de drop et la quantité de fonds de la zone sombre sur les PNJ ont été réduits.
- Correction d'un bug où les talents Wildfire et Fear Tactics affectaient les joueurs neutres dans la Dark Zone.
- Correction des cas où les joueurs recevaient un message d'erreur DELTA lorsqu'ils entraient dans la zone sombre
- Correction d'un bug où parfois les joueurs ne pouvaient rien piller après leur retour au jeu suite à une déconnexion du réseau
- Correction des minuteries des voleurs de niveau 1 ne s'affichant pas correctement lorsque les joueurs voleurs subissaient des dégâts d'un autre joueur
Amélioration de la qualité des objets des coffres de la zone sombre:
- Les coffres de rang 30 donneront désormais des objets supérieurs (violets) au lieu de spécialisés (bleus).
- Les coffres à clés ont maintenant une chance de déposer des objets haut de gamme (or)
Graphique
- Correction de quelques lumières qui ne projetaient pas d'illumination globale
UI
- Ajout de plus d'informations sur les missions quotidiennes sur la carte
- Les didacticiels ont reçu quelques améliorations de l'interface utilisateur
- Le menu Matchmaking affiche désormais le niveau de difficulté de la mission plus en évidence
- Le traqueur de mission mini-carte a été optimisé pour être moins déroutant pour les joueurs
- Correction d'un bug où certains des attributs des équipements haut de gamme étaient coupés dans le menu de recalibrage
- Correction d'un bug où le menu Matchmaking pour une mission ne s'affichait pas correctement ou continuait de disparaître
- Correction des icônes d'objets manquants dans l'inventaire du vendeur de réclamations de récompenses
- Correction des missions secondaires incorrectes affichées dans la légende de la carte
l'audio
- Correction d'un bug où le crash de l'hélicoptère SFX manquait dans la cinématique de la fin de Brooklyn
- Correction d'un bug où le mod Zapper Turret n'avait pas de son
- Correction d'un bug où l'audio pour entrer dans une zone contaminée était coupé
- Correction d'un bug où l'audio ne jouait pas lors du défilement des objets de vanité
Localisation
- Correction des descriptions de récompenses Ubisoft CLUB en coréen et chinois traditionnel
- Correction de bogues de localisation dans le jeu
PC
- Corrections de bogues et améliorations de Tobii Eye Tracking
- Au lancement, le client PC surveille désormais les paramètres graphiques du PC et applique les meilleurs paramètres pour la configuration de l’utilisateur. C'est à moins que l'utilisateur ne dispose de paramètres personnalisés.
- Correction d'un problème où la carte était parfois difficile à naviguer avec une souris
- Correction de problèmes avec les localisations hongroise, coréenne et russe
- Correction d'un problème qui empêchait le matchmaking sur la carte
- Suppression du bouton Store de l'écran de sélection de personnage sur les versions PC du jeu. Les joueurs peuvent trouver la page de la boutique directement dans l'application Ubisoft CLUB
- Correction du nombre d'incrément sur les notes de mise à jour du jour 1 (auparavant 1.1, indique désormais correctement 1.01)
Xbox One
- Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas se reconnecter aux serveurs après avoir suspendu le jeu sur Xbox One
- Correction d'un bug sur Xbox One où le déblocage d'un joueur ne serait pas reflété dans le jeu jusqu'au redémarrage du titre
Playstation 4
- Ajout d'une option pour désactiver le haut-parleur du contrôleur PlayStation 4
- Amélioration de la vitesse de diffusion des textures et des modèles
- Correction d'un problème où le volume ISAC pouvait devenir trop fort lors de la lecture avec des casques
Vous serez invité à charger La division 1.0.2 Mettez à jour le moment où vous démarrez le jeu, à partir d'aujourd'hui. Outre les mises à jour de la fin d'Ubisoft, attendez-vous à un téléchargement de 2,3 Go à 3 Go. Ubisoft ne facture pas les mises à jour de titres comme celles-ci.