The Witcher 3 Problems: 5 choses que vous devez savoir

Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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The Witcher 3: Wild Hunt est l’un des meilleurs jeux de l’année, mais ce n’est pas sans problèmes. Des problèmes de Witcher 3 sont apparus dans les jours qui ont suivi sa sortie et aujourd'hui, nous voulons jeter un coup d'œil à certaines des choses que les propriétaires du jeu et les acheteurs potentiels doivent savoir sur ces problèmes initiaux de Witcher 3.

Mardi dernier, CD Projekt Red a sorti The Witcher 3: Wild Hunt, le jeu qu'il avait passé les trois dernières années à développer. Le jeu est le successeur de The Witcher 2: Assassins of Kings, un jeu sorti en 2011 pour PS3, Xbox 360, Linux et PC.

Depuis sa sortie, les critiques et les propriétaires du jeu ont fourni des commentaires. Les critiques adorent le jeu, tout comme ceux qui y jouent. Cela dit, nous commençons à entendre parler de certains des problèmes qui affectent les joueurs de The Witcher 3 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.


The Witcher 3 est un énorme jeu de rôle en monde ouvert. Et avec tant de choses à faire et à voir, il y avait forcément des problèmes initiaux après le lancement. Bien que ces bugs ne soient pas des facteurs décisifs, ils méritent tout de même d'être connus, surtout si vous possédez déjà le jeu.

Witcher 3 Problèmes Plague Players

La première chose que les acheteurs potentiels et ceux qui jouent actuellement au jeu doivent savoir, c'est que les joueurs de Witcher 3 ont découvert un certain nombre de bugs et de problèmes affectant le jeu.

Les propriétaires de Witcher 3 se sont rendus sur différents forums pour exprimer leur frustration face à un assortiment de problèmes. Les problèmes de Witcher 3 incluent des quêtes cassées, des accidents aléatoires, un problème où Roach le cheval n'apparaît pas, des problèmes pour choisir certains des différents signes et un problème que nous avons rencontré où nous n'avons pas pu obtenir une clé pour déverrouiller un marchand à l'intérieur d'un cage. Ce ne sont bien entendu que la pointe de l'iceberg.

Il y a des tonnes de plaintes sur Reddit et il y a des tonnes et des tonnes de rapports de bogues sur les propres forums de CD Projekt Red. Les problèmes affectent les utilisateurs du PC, de la Xbox One et de la PlayStation 4. Cela ne se limite pas à un seul système. Nous nous attendons à ce que les plaintes concernant les problèmes de Witcher 3 continuent à mesure que de plus en plus de gens achètent le jeu et que les gens s'aventurent plus profondément dans le monde.


Méfiez-vous de ce problème de sauvegarde Nasty Witcher 3

Il y a un problème en particulier que nous souhaitons souligner. Selon un rapport de VG 24/7, Les utilisateurs de Witcher 3 rencontrent un problème avec la fonction de reprise instantanée de Xbox One. Le site cite un certain nombre d'utilisateurs de Witcher 3 lorsqu'il dit que les gens «perdent la progression de la sauvegarde lorsqu'ils mettent leurs consoles Xbox One en veille pendant que le jeu est en cours d'exécution».

Il poursuit en notant que:

Le problème peut se manifester de différentes manières. Certains rapportent qu'en rallumant la console et en reprenant le jeu, ils reçoivent le message «vous ne pouvez pas enregistrer pour le moment». Pour d'autres, le jeu reste bloqué sur l'écran de chargement et perdrait quelques heures de progression lorsqu'il fonctionnera finalement après le redémarrage.

Nous n'avons eu ce problème sur aucune de nos consoles Xbox One. Il n'y a pas encore de solution permanente et ceux qui sont profondément impliqués dans le jeu voudront faire attention. On ne sait pas si un correctif sera inclus dans un prochain correctif, mais nous espérons que l’attention que nous y accordons vous aidera.


Le développeur écoute

Les utilisateurs de Witcher 3 doivent savoir que le développeur écoute vos plaintes.

Hier soir, nous avons rencontré des problèmes avec une quête parallèle impliquant un marchand et une cage. Après avoir passé quelques minutes à chercher une clé, nous avons déterminé qu'il y avait un bug.

Donc, comme une personne normale, nous avons sauté en ligne et cherché une solution. Bien qu'il n'existe aucun moyen de résoudre le problème dans le jeu, un message sur le forum indique que CD Projekt Red est conscient du problème et qu'il sera disponible dans un prochain correctif.

Partager ces problèmes sur les forums des développeurs est important car cela les aide à corriger leurs erreurs. Un patch récent pour la version PC du jeu en est un exemple.

Plus tôt cette semaine, le développeur a mis à jour Witcher 3 pour PC avec un correctif important destiné à stabiliser et à améliorer l'expérience du jeu. Le studio a confirmé la mise à jour aujourd'hui et a publié un journal des modifications qui décrit tous les changements qui accompagnent la deuxième mise à jour des versions PC:

  • Améliore la stabilité du gameplay et de l'interface utilisateur
  • Améliore les performances, en particulier dans les cinématiques et le gameplay
  • Corrige les éclats d'herbe et de feuillage pouvant survenir après la modification des paramètres de densité
  • Améliore les performances de Nvidia Hairworks
  • Échantillonnage d'anisotropie de texture amélioré à 16x sur le préréglage Ultra
  • Accentuer les paramètres de post-traitement étendus de Off / On à Off / Low / High
  • Les particules de sang apparaîtront désormais correctement après avoir tué des ennemis sur l'eau
  • Corrige un bug où le joueur pouvait tirer des boulons sur des PNJ amis
  • Améliore la gestion des menus
  • Corrige un problème de régénération d'endurance pendant le sprint
  • Corrige un problème de verrouillage du curseur qui se produisait parfois lors du défilement de la carte
  • Améliore généralement la mise au point de la carte du monde
  • Améliore la réactivité d'entrée lors de l'utilisation du clavier
  • Corrige certaines traductions manquantes dans l'interface utilisateur
  • Corrige un problème dans les sélections de dialogue
  • Rostan Muggs est de retour
  • Améliorations mineures de SFX

Certains de ces changements faisaient suite à des plaintes concernant les graphismes du jeu. Le fait est que le développeur écoute et travaille activement pour améliorer le jeu. Et si votre bogue n'est pas corrigé dans une mise à jour, il y a de fortes chances qu'il soit corrigé dans une autre. C'est un marathon pas un sprint.

Mises à jour Xbox One et PS4 Witcher 3 à venir

Bien que ce nouveau correctif soit disponible pour le PC, il n’est pas disponible pour la Xbox One ou la PS4. Encore. Le développeur dit qu'un correctif sera publié dans un proche avenir pour la Xbox One et la PS4, bien que l'on ne sache pas ce qu'ils partageront en commun. Les propriétaires des versions console du jeu peuvent s'attendre à la plupart des mêmes corrections de bogues, bien que nous puissions également voir des améliorations uniques.

Correction du bug de l'inventaire de Witcher 3 et d'autres correctifs

Nous avons entendu parler d'un bogue d'inventaire ennuyeux qui afflige les propriétaires de la version PC de The Witcher 3. Les utilisateurs affirment que le jeu plante en passant la souris sur différentes parties de l'écran d'inventaire. C'est ennuyeux car l'écran d'inventaire est l'un des écrans les plus importants du jeu.

Les versions de patch peuvent être lentes, donc les propriétaires du jeu doivent prendre les choses en main. Utilisateurs sur Reddit ont mis au point une solution viable pour le problème de plantage d'inventaire, car un certain nombre d'utilisateurs de PC affirment que le correctif a résolu leurs problèmes de plantage.

Ce n’est qu’un exemple. En attendant qu'un correctif arrive, notez qu'il existe des tonnes de correctifs tiers à votre disposition. Cette Reddit le fil que nous avons mentionné plus tôt est une ressource fantastique, tout comme les forums des développeurs.Nous avons vu d'innombrables correctifs, certains utiles et d'autres non, émerger avant les correctifs du développeur.

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