Contenu
- Battlefield 1 mars 2018 Taille de mise à jour
- Team Balancer & Matchmaking
- Améliorations de la floraison
- Corrections de bugs
- Et après
- Battlefield 5 Date de sortie
DICE lance un nouveau patch pour Battlefield 1 et nous souhaitons aujourd’hui vous guider à travers les modifications, la taille, etc. de la mise à jour de Battlefield 1 mars 2018.
DICE ne distribuera plus de pack d’extension Battlefield 1 DLC, mais il semble que la société continuera à prendre en charge le jeu avec des mises à jour à mesure que nous progressons vers la sortie de Battlefield 2018.
La mise à jour de Easter Battlefield 1 ne contient pas une longue liste de nouvelles fonctionnalités, mais elle fournit une large gamme d’améliorations et de corrections de bugs pour les problèmes en suspens.
C’est un correctif important et obligatoire pour les utilisateurs de PC sous Xbox One, PlayStation 4 et Windows. Ce guide vous guidera à travers les informations essentielles à connaître avant de télécharger.
Battlefield 1 mars 2018 Taille de mise à jour
Le dernier correctif de DICE est un téléchargement assez substantiel. Comme toutes les mises à jour Battlefield 1, il s’agit également d’un téléchargement obligatoire pour la Xbox One, la PlayStation 4 et le PC Windows.
Si vous avez l’intention de jouer à Battlefield 1 aujourd’hui, envisagez un téléchargement de 3,5 Go sur le PC Windows, de 4,37 Go sur la PlayStation 4 et d’environ 3,5 Go pour la Xbox One X.
Si vous ne disposez pas de beaucoup d’espace sur votre console ou votre PC Windows, vous devrez peut-être libérer de l’espace pour installer le correctif.
Team Balancer & Matchmaking
La mise à jour de Easter Battlefield 1 contient quelques fonctionnalités remarquables, notamment un nouveau Team Balancer et des améliorations apportées à la mise en correspondance d'Apocalypse. Voici comment fonctionne le nouveau Team Balancer à mi-parcours:
- Il y a 10 joueurs ou plus sur le serveur.
- Le nombre de joueurs dans le match doit être modifié à mi-parcours.
- Si la taille des équipes diffère d'au moins 3 joueurs, un déséquilibre sera indiqué et, au bout de 30 secondes, les équipes seront rééquilibrées.
- Les joueurs seront évalués en fonction du nombre de points auxquels ils ont contribué et de la durée de leur présence dans l'équipe. Plus le critère est élevé, moins vos chances de déplacement seront importantes.
- Si un joueur est déplacé par l’équilibreur d’équipe de mi-ronde, il ne le sera pas une seconde fois.
- Les joueurs des parties ne seront pas déplacés.
- Les joueurs des équipes sont moins susceptibles d'être déplacés.
- L’équilibreur d’équipe à mi-parcours attendra qu’un joueur ait perdu la vie avant de changer d’équipe; Si un joueur est déjà dans l'écran de déploiement au moment de l'équilibrage, il devra se déployer et perdre sa vie avant d'être déplacé.
Améliorations de la floraison
La mise à jour de DICE s'accompagne également de quelques ajustements très attendus des effets de floraison du jeu. Ces ajustements d'exposition visent à améliorer la visibilité lorsque vous regardez à l'extérieur depuis l'intérieur d'un bâtiment. Ces améliorations s'appliquent aux cartes suivantes:
- Amiens
- Blitz de la salle de bal
- Désert du Sinaï
- Hauteurs de Verdun
- Soissons
- Lupkow Pass
- Galice
- Tsaritsyn
- Heligoland Bight
Corrections de bugs
La dernière mise à jour de DICE comprend également un assortiment de modifications et de corrections de bugs pour les trois plates-formes. Voici la liste complète des modifications apportées à votre plate-forme:
Armes, véhicules et gadgets
- Correction d'un problème à Caporetto où le bombardier lourd apparaissait trop bas du côté austro-hongrois et subissait des dégâts au sol immédiatement après sa reproduction.
- Problème résolu: les joueurs faisaient parfois exploser Tripwires sans trébucher sur l'appareil.
- Problème résolu: le nombre de munitions du Sniper automatique de Howell était différent de celui de la variante Usine.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le cor de Dreadnought de cesser de sonner.
Cartes et modes
- Amélioration de l'équilibre de la Volga dans l'opération Red Tide.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'atteindre des toits inattendus à Amiens.
- Correction d'un problème qui entraînait une collision invisible entre les joueurs après la destruction des ponts sur Amiens.
- Correction d'un problème qui entraînait une collision invisible entre les joueurs lorsqu'ils existaient dans le fort de Monte Grappa.
- Correction d'un problème qui entraînait une collision invisible entre les joueurs et le drapeau de capture D dans la forteresse de Fao.
- Correction de la fidélité de certains arbres sur la carte de la Somme.
Déverrouillage et parcours du joueur
- Correction du niveau de rareté des peaux d'armes PTFO en Légendaire.
- Correction du degré de rareté de la peau de l'arme de l'incarcérateur en Distinguée.
- Correction d'un problème qui provoquait un effet de grognement constant du joueur Reaper Affliction pendant que le joueur subissait des dégâts.
UX et UI
- Problème résolu: les noms de peloton longs pouvaient parfois être épuisés dans la liste du meilleur groupe.
- Problème résolu: une icône manquait dans le gadget HE Howell Automatic Rifle Grenade HE.
- Problème résolu: le Doughboy M1911 ne s'affichait parfois pas dans l'écran Personnaliser.
- Problème résolu: l'enveloppe Trench Clearer du M1909 n'apparaissait pas dans l'écran Personnaliser.
- Correction de la vignette pour le skin Battle of Festubert sur l'Automatico M1918.
- Problème résolu: les joueurs utilisant la VOIP n'étaient pas indiqués sur l'écran de fin de partie.
- Problème résolu: les images de vote de carte pour London Calling: Scourge et London Calling: Raiders n'apparaissaient pas.
- Problème résolu: le nom de l'opération restait affiché à l'écran lorsque vous accédiez à l'écran Meilleur groupe.
- Correction d'un problème empêchant le joueur de revenir sur le globe après avoir annulé la mise en relation initiée via le bouton "Rejoindre n'importe quelle opération".
- Problème résolu: l'indicateur de progression de capture affichait une couleur incorrecte lors de la mise en place d'explosifs au télégraphe dans Frontlines.
- Problème résolu: certaines armes manquaient à certaines armes lors de leur affichage dans l'écran Modifier des menus frontaux.
- Correction d'un problème avec le combat en z (deux objets graphiques occupant les mêmes coordonnées, ce qui rendait le moteur de jeu s'afficher de manière scintillante.) Ceci apparaissait dans le magazine de l'Autoloading 8.25 Extended lors de sa visualisation dans l'écran Modifier avec la bataille de Cote 304 peau équipée.
- Problème résolu: les couleurs d'indication de rareté manquaient pour les peaux Distinguished et Legendary lors de l'ouverture du Battlepack de classe Assault Edition.
Et après
Avec l'annonce de Battlefield 2018 en juin, le développement de Battlefield 1 pourrait commencer à ralentir. DICE a déjà fermé le CTE pour les consoles alors que la société se concentrait sur le prochain match.
Nous nous attendons à ce que le CTE de Battlefield 1 pour PC se poursuive, alors même que Battlefield 2018 devient le jeu phare de la société. Battlefield 4 a été lancé à la fin de 2013, mais le CTE de Battlefield 4 a survécu jusqu'en mars 2017.
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