Une mise à jour massive et révolutionnaire du jeu mobile populaire Clash of Clans sera bientôt disponible. Au cours de la semaine dernière, les développeurs, Supercell, ont publié de petits teasers et des aperçus sur ce à quoi s'attendre. Vous trouverez ci-dessous quelques nouveaux détails clés, à quoi s'attendre et tout ce que les Clashers doivent savoir.
Ceux qui ont suivi le forum officiel de Clash of Clans connaissent déjà de nombreux changements, mais cet après-midi, quelques autres changements ont été annoncés. Il n'y aura plus de tireurs d'élite à l'hôtel de ville, les boucliers seront plus difficiles à obtenir, les bases s'agrandissent et nous aurons maintenant 30 secondes de plus pour terminer les attaques. Lire la suite pour tous les détails.
Plus tôt ce mois-ci, les développeurs ont publié la première série de modifications et des "aperçus" révélant certains de ce qui est à venir, et nous en apprendrons lentement plus au cours des 7 à 10 prochains jours. D'après ce que nous avons entendu, la mise à jour de décembre de Clash of Clans arrivera le 7 décembre ou vers cette date. Voici ce que vous devez savoir.
En règle générale, les mises à jour de Clash of Clans arrivent après 3-4 jours d'aperçus ou de teasers de la société, qui sont révélés sur le forum officiel ou sur Facebook. Cependant, cette mise à jour est une mise à jour si massive que la société a confirmé qu'il y aurait deux semaines d'aperçus, qui ont commencé le lundi 23 novembre.
Cela signifie que dans environ deux semaines, le ou vers le 7 décembre, tous les changements seront connus, de nouvelles fonctionnalités seront annoncées et la mise à jour devrait commencer à être déployée vers la fin de la période de présentation de deux semaines. Cela dit, voici ce que nous avons appris cette semaine.
Lis: La mise à jour de Clash of Clans taquine d'énormes changements aux boucliers
D'énormes changements arrivent à Clash of Clans à tous les niveaux. À partir de l'hôtel de ville 11, une carte plus grande, un troisième héros, un nouveau bâtiment défensif et plus encore. Puis cette semaine, ils ont révélé que les boucliers ne seraient pas distribués pour la destruction des hôtels de ville, ce qui est un énorme changement. Désormais, un attaquant doit utiliser au moins 1/3 de son armée et subir 30% de dégâts avant que les utilisateurs n'obtiennent un bouclier. Cela éliminera la «triche» où de nombreux joueurs quittent les Mairies pour être détruits pour un bouclier facile et bon marché, pour cacher leur or et leur élixir aux autres attaquants. Ce n’est cependant qu’un petit aspect du changement.
Aujourd'hui, nous avons appris que la taille de la carte a augmenté de plus de 20%, ce qui donne aux utilisateurs plus d'espace pour travailler. Ensuite, le temps d'attaque a été augmenté de 30 secondes à la fois en affrontement normal et en guerre de clan. C'est énorme. Avec des défenses plus solides, un troisième héros et des mises à niveau à tous les niveaux, les utilisateurs auront besoin de plus de temps, et maintenant nous l'avons. Voici un récapitulatif de tout ce qui a été annoncé jusqu'à présent.
Boucliers:
- Aucun bouclier donné suite à la destruction de l'hôtel de ville
- [ACTUALISÉ] Aucun bouclier n'est donné si l'attaquant ne se déploie pas au moins 1/3 d'une armée complète
- Bouclier de 12 heures donné à 30% de destruction
- Bouclier de 14 heures donné à 60% de destruction
- Bouclier de 16 heures donné à 90% de destruction
Attaquer à travers le bouclier:
- Peut désormais entrer dans le matchmaking multijoueur ou la vengeance sans affecter le bouclier
- Exécuter une attaque multijoueur ou de vengeance avec un bouclier réduit 3 heures de bouclier (attaquez sans perdre votre bouclier)
- Les attaques supplémentaires dans le même bouclier déduisent plus d'heures (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures)
- Les boucliers peuvent être rejetés manuellement (pour prendre intentionnellement une défense)
Garde du village:
- Village Guard vous empêche d'être attaqué lorsque le bouclier est abaissé
- Peut aller en ligne, hors ligne et attaquer sans pénalité sous la garde du village (plus besoin de laisser votre écran allumé pendant des heures)
- Free Village Guard s'active lorsqu'un bouclier expire:
- Titan I / Legend League: 3 heures de garde de village gratuites
- Titan II League: 2 heures de garde de village gratuites
- Titan III League: 1 heure de garde de village gratuite
- [MISE À JOUR] Ligue des champions (tous niveaux): 30 minutes de garde de village gratuites
- Master I League et moins: 15 minutes de garde de village gratuites
- 2 heures de garde de village supplémentaires disponibles dans la boutique pour 10 gemmes lorsque le bouclier est éteint (23 heures de recharge)
- Village Guard peut être renvoyé manuellement (pour prendre intentionnellement une défense)
Minuterie de pause personnelle (PBT):
- PBT est de 3 heures: forcé hors ligne pendant 6 minutes après 3 heures de temps en ligne cumulé sans bouclier
- PBT se réinitialise lors de l'obtention du bouclier, ou dans d'autres cas de réinitialisation ci-dessous
- L'achat de 2 heures de garde du village dans la boutique prolonge le PBT actuel de 2 heures
- PBT suspendu pendant la maintenance du serveur, mais pas réinitialisé
- Après la défense avec bouclier: réinitialisation complète du PBT
- Après une défense sans bouclier OU un kickout PBT de 6 minutes sans défense: PBT prolongé (+15 minutes avant PBT, +15 minutes Village Guard)
- Après une 2ème défense consécutive sans bouclier OU un kickout PBT de 6 minutes sans défense: PBT prolongé (+15 minutes avant PBT, +15 minutes Village Guard)
- Après une 3e défense consécutive sans bouclier OU un kickout PBT de 6 minutes sans défense: réinitialisation totale du PBT + garde de village gratuit en fonction de la ligue
- Après 3 heures de temps hors ligne consécutives sans défense: réinitialisation complète du PBT (pas de garde de village donné)
Butin:
- La mairie contient beaucoup plus de butin (partage le butin disponible avec les stockages)
- L'hôtel de ville a un butin d'une valeur de 1 stockage d'or et d'élixir + 1 / 4ème de stockage d'élixir sombre
- L'hôtel de ville et le château de clan comptent comme des bâtiments de ressources - les gobelins les attaqueront pour x2 dégâts
- % De butin disponible légèrement augmenté pour TH6 à TH10
- Butin disponible réduit pour attaquer un niveau TH inférieur
Bonus de ligue:
- Tous les bonus de ligue ont été augmentés
- Les bonus de ligue sont désormais progressifs, de 0% à 100%, en fonction du pourcentage de destruction
- Bonus de ligue de 100% gagné à 70% de destruction
Rééquilibrage des trophées:
- Les offres de trophées des joueurs inférieurs augmentent avec le niveau de la ligue (de +1 minimum pour Bronze à +6 minimum pour Titan 1 et Legend)
- Les offres de trophées des joueurs supérieurs diminuent avec le niveau de la ligue (par ex.de +56 à Bronze à +48 à Titan 1 et Legend)
[NOUVEAU] Autres changements:
- Tous les coûts de réarmement des pièges sont massivement réduits (~ 75% de réduction des coûts de réarmement en moyenne sur tous les pièges)
- Coûts de rechargement du X-Bow massivement réduits (~ 70% de réduction des coûts de rechargement pour tous les niveaux)
- Temps jusqu'à ce que vous puissiez être attaqué après avoir été déconnecté augmenté de 1 minute à 5 minutes (pour aider les cas de mise hors ligne accidentelle)
C’est beaucoup à prendre en compte, et tous ces changements ont frustré de nombreux joueurs de voir Clash of Clans devenir trop compliqué et nuire à la simplicité du jeu. En réalité cependant, ces changements permettent plus de stratégies, une meilleure attaque, plus de butin disponible, une meilleure armée car les utilisateurs auront le temps de les préparer sans être attaqués tout le temps, et plus d'argent sera attribué. Sans parler de plus de temps pour terminer les attaques. Nous avons 30 secondes de plus qu'avant, ce qui sera nécessaire pour obtenir 100% et les trois étoiles dans certaines attaques.
Oui, les utilisateurs seront davantage attaqués, plutôt que de simplement perdre un hôtel de ville, mais cela profite à toute la communauté. Plus de bases seront ouvertes et disponibles pour attaquer, sans se cacher derrière un bouclier facile à réaliser. Le réarmement des pièges coûte plus de 70% de moins, car nous serons plus attaqués, le butin des raids a augmenté et le meilleur de la mise à jour reste à venir.
Lorsque nous avons appris que les boucliers disparaissaient, de nombreux joueurs étaient inquiets et bouleversés, mais les deux prochains aperçus ont annoncé de nouveaux changements pour équilibrer tout cela. Ensuite, toute la semaine prochaine, Supercell fera plusieurs annonces révélant plus de changements, des fonctionnalités supplémentaires, des mises à niveau de troupes supérieures et plus encore pour compléter et compléter cette mise à jour.
Les développeurs ont rappelé à tout le monde d'attendre que tous les aperçus et les changements soient annoncés, et la «vue d'ensemble» sera pleinement comprise, ce qui devrait recourir à un meilleur jeu pour les millions et les millions de joueurs actifs quotidiens. Les changements ci-dessus peuvent sembler drastiques et déroutants, mais tout dans le jeu sera très facile à comprendre, et les utilisateurs reviendront à l'attaque comme toujours en un rien de temps. Seulement avec plus de temps pour préparer de plus grandes armées, plus d'options de base pour attaquer et plus d'argent à gagner. Restez à l'écoute pour plus de détails et nous mettrons à jour au fur et à mesure que des annonces supplémentaires seront faites.
Qu'en pensez-vous? Ces changements sont-ils excitants et améliorent-ils le jeu, ou sont-ils trop déroutants et ruinent-ils la simplicité de Clash of Clans? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.