Contenu
- February Battlefield 1 Mise à jour Taille
- Février Battlefield 1 Update: Quoi de neuf?
- Rubans
- Codices Elite
- Augmentation du nombre maximum de classes
- Les serveurs
- Corrections de bugs
- Problèmes de mise à jour de Battlefield 1 en février
- Et après
- Ils ne passeront pas la taille de la mise à jour
Comme promis, DICE a publié une mise à jour de février Battlefield 1 pour Xbox One, PlayStation 4 et PC. Aujourd'hui, nous voulons examiner tout ce que vous devez savoir sur cette toute nouvelle mise à jour de Winter Battlefield 1.
Cela fait plusieurs semaines que DICE a publié une mise à jour Battlefield 1 pour Xbox One, PlayStation 4 et Windows PC.
Aujourd'hui, DICE a finalement publié une toute nouvelle mise à jour pour les trois plates-formes, apportant des correctifs, des fonctionnalités et bien plus encore avant la sortie du DLC de They Shall Not Pass en mars.
Une nouvelle mise à jour de Battlefield 1 est disponible pour Xbox One, PS4 et PC.
Vous trouverez ici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour de Winter Battlefield 1, notamment les problèmes et solutions les plus anciens.
February Battlefield 1 Mise à jour Taille
Si vous prévoyez de jouer à Battlefield 1 aujourd'hui, vous serez chargé de télécharger la mise à jour de Winter sur votre ordinateur.
Sur le PC, ce sera environ 1,57 Go. Sur la PS4, ce sera autour de 4,8 Go. Et sur Xbox One, vous envisagez un patch de 2 Go.
Si vous avez besoin de nettoyer un peu d’espace, c’est le moment de le faire. Et si vous vous inquiétez de la vitesse de téléchargement, ce serait le bon moment pour brancher votre câble Ethernet à votre console ou à votre PC. Cela pourrait aider à accélérer le téléchargement.
Février Battlefield 1 Update: Quoi de neuf?
Maintenant que la mise à jour est en ligne, nous savons ce qui est inclus dans cette mise à jour de février pour la Xbox One, la PS4 et le PC.
Deux choses qui ne figurent pas dans le journal des modifications de la mise à jour d’hiver? Serveurs protégés par mot de passe et possibilité d'ajouter des personnes supplémentaires en tant qu'administrateurs. On ne sait pas quand cela arrivera, mais ce ne sera pas ce mois-ci, semble-t-il.
La mise à jour de février est plus qu'une simple collection de corrections de bugs. Le patch offre également de nouvelles fonctionnalités. Voici un aperçu de ceux-ci.
Rubans
En jouant, vous allez maintenant collecter des rubans.
La mise à jour Battlefield 1 Winter introduit de nouveaux rubans.
Le patch ajoute un total de 20 rubans différents à collecter. Chaque fois que vous collectez un ruban, vous gagnerez 500 points d'expérience.
Comme le note DICE, «les rubans sont conçus pour promouvoir un bon jeu d’équipe et atteindre l’objectif.» La société a également déclaré qu’elle était ouverte à l’ajout de nouveaux rubans en fonction des commentaires de la communauté.
Grâce au livestream, nous savons que ces rubans font partie de plusieurs catégories, notamment Véhicule, Classe, Arme, Combat et Escouade.
Codices Elite
Le patch permet aux joueurs de déverrouiller le Codex Elite pour huit des armes principales disponibles dans le jeu. Pour ce faire, vous devez obtenir 500 attaques supplémentaires de plus par arme.
Une fois que vous avez terminé, vous obtiendrez un codex Elite et un bonus énorme de 25 000 XP supplémentaires, qui iront évidemment loin dans votre rang.
Augmentation du nombre maximum de classes
Le patch instaure un nouveau rang de classe de 50. Lorsque vous atteignez 50, vous aurez "un flair de classe supplémentaire dans la carte de victime pour vraiment narguer vos ennemis tombés au combat".
Le patch introduit également de nouveaux dog tags pour les rangs de classe.
Les serveurs
La mise à jour ajoute également certaines fonctionnalités clés aux serveurs Battlefield 1, notamment la possibilité de voter pour la carte suivante une fois le match terminé.
Les joueurs sur le serveur ont maintenant deux options de carte et celui qui obtiendra le plus de votes sera la carte du tour suivant. Les options sont sélectionnées de manière aléatoire à partir de la rotation de la carte du serveur.
Le vote apparaît sur l’écran Victory, ce qui signifie que vous ne perdrez pas de temps supplémentaire entre les matchs.
En outre, les administrateurs RSP peuvent désormais expulser les joueurs de leur serveur à l'aide de l'interface utilisateur intégrée au jeu. Les administrateurs RSP ont également désormais un accès prioritaire à leur serveur.
Corrections de bugs
Comme prévu, la mise à jour de Winter Battlefield 1 fournit une longue liste de corrections pour les problèmes persistants de Battlefield 1 qui sévit dans Windows PC, la Xbox One et la PS4.
Voici la liste complète pour la Xbox One, la PS4 et le PC. Notez que le journal des modifications est différent de celui disponible dans le CTE de Battlefield 1.
Véhicules
- Correction de certaines pièces de véhicules mal placées devant des caméras 1p lors de la réparation ou de la réparation.
- Les visuels d’armes de chars fixes ne fonctionnent pas correctement pour les autres joueurs lorsque le conducteur utilise une caméra 3p.
- Correction d'un problème qui empêchait le char lourd de s'afficher sur la mini-carte lors d'un tir.
- Réduction du délai de récupération des capacités de réduction de gaz sur les véhicules de 30 à 32 secondes à 25 secondes pour compenser la réduction de la durée de consommation.
- Problème résolu où plusieurs chars pouvaient devenir disponibles pour une équipe alors qu'ils ne le devraient pas.
Merci à @TONYonPC pour ce rapport supplémentaire # BF1 #CTE: à présent, vous ne pouvez pas prendre les véhicules dans l'écran de déploiement avant le début du match 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y
- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8 février 2017
UI
- Correction d'un problème en raison duquel le symbole Warbond recouvrait la quantité d'arguments disponibles en langue arabe.
- Problème résolu: le journal de suppression était visible dans l'écran de déploiement en mode Hardcore.
- Problème résolu: l'étiquette d'identification du joueur n'apparaissant pas dans le journal des mises à mort pour un type de mise à mort.
- Amélioration de la logique d'élimination du réticule et de l'interface utilisateur lors de la visée.
- Correction d'une erreur d'orthographe anglaise pour le grossissement.
- La barre de progression du rang du kit devient désormais invisible une fois que vous avez atteint le rang maximum.
- La sélection des véhicules est maintenant désactivée pendant le compte à rebours avant la mise en route afin de fournir un processus de sélection plus équitable pour les véhicules.
- Augmentation du temps nécessaire pour re-sélectionner les points de déploiement non valides de 3 à 10 secondes pour éviter une resélection automatique à 100% lorsque les membres de l'escouade sont sous le feu.
- Résolution du problème suivant: le montant des warbonds peut chevaucher le conteneur d’UI.
- Résolution du problème suivant: le boost de XP peut chevaucher le conteneur d’UI.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de rejoindre une opération quand celle-ci était trop avancée, presque à la fin.
- Amélioration des performances dans le système de menus.
- Tweaked design de la liste d'amis.
- Le joueur va maintenant suivre la première médaille par défaut.
- Les informations sur le serveur RSP afficheront maintenant le propriétaire du serveur.
- Maintenant, trie les serveurs ordinaires sous les serveurs RSP dans le navigateur du serveur.
- Ajout d'informations sur le serveur dans… -menu.
- Correction d'un bug où l'animation de rejoindre le serveur a commencé deux fois lors de la connexion au serveur.
- Correction d'un bug où l'utilisateur restait bloqué après avoir échoué à rejoindre un serveur.
- Correction d'un bug où la médaille sur piste n'était pas mise en évidence.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de voir le texte en surbrillance à la fin du tour.
- Correction d'un bug qui invitait les joueurs à «Matchmaking failed» (Échec de la mise en correspondance) lors du passage d'un mode à l'autre
- Correction d'un bug où le hub de groupe ne mettait pas à jour les membres du groupe.
- Correction d'un bug qui obligeait les statistiques à entrer de nouveau sur la page des armes pour se mettre à jour.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'inviter une partie à partir de comcenter après avoir démarré le titre via une invitation à une fête à partir de 6 personnes.
- Correction d'un problème d'animation sur les cartes de recommandation personnalisées.
- Correction d'un bug qui empêchait les cartes de recommandation personnalisées de disparaître.
- Correction d'un bug où le menu contextuel était mal aligné lorsque l'utilisateur cliquait dessus pour la première fois.
- Correction d'un bug où la surbrillance était interrompue après que l'utilisateur ait sélectionné un véhicule avec une étoile de service dans l'onglet du véhicule.
- Correction d'un bug qui laissait les joueurs bloqués lors du renvoi de «Matchmaking Failed» alors que l'invite «You have no scraps» était active dans l'écran de chargement.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient faire défiler en utilisant “R” dans le comcenter sur la console.
- Correction d'un bug qui empêchait le compte à rebours de fin de tour de naviguer rapidement dans les onglets.
- Correction d'un bug où le défilement de la souris ne fonctionnait pas dans la liste des cartes de recommandation.
- Correction d'un bug qui entraînait le déplacement du contenu dans le menu lorsque les joueurs envoyaient des spams sur le d-pad.
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs entraient dans un état injouable lorsqu'ils tentaient de rejoindre une session de jeu via l'onglet de leurs amis Xbox.
- Correction d'un bug qui empêchait d'inspecter les skins dans l'inventaire.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois l'affichage du prix en argent réel du Battlepack standard.
- Correction de 7 bugs de crash liés à l'interface utilisateur.
- Correction de plusieurs problèmes de localisation.
Ajustements de carte
- Correction d'un problème de débris flottants après la destruction d'une table.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans une table.
- Le joueur ne coupera plus le maillage visuel des intérieurs d’éoliennes.
- Les grenades et la dynamite ne tomberont plus dans le sol du balcon du moulin à vent.
- Suppression de l'effet de scintillement sur les grandes clôtures en bois.
- Destruction fixée entre de hautes parties de clôture en bois.
- Correction des sites de spawn de Conquest sur Suez. En déplaçant l'un des joueurs pour que le joueur ne se reproduise plus sous terre, il en sortit un autre d'un arbre.
- Résolution du problème suivant: les sons sous-marins peuvent rester bloqués sur la terre ferme.
- Résolution du problème suivant: le joueur peut se déplacer en haut de la carte dans la forêt d’Argonne.
- Correction du problème où Hint Line pour train ne disparaissait pas après avoir effectué l'action indiquée ou même laissé le monstre sur Conquest, Suez.
Armes
Les maillages latéraux des armes à feu n’ont pas été rendus pour les spectateurs 3p, selon l’arme utilisée et le siège réservé.
Correction d'un problème lié à la réapprovisionnement en munitions de l'arme d'élite «Tankghewehr 1918» après la récupération d'un kit d'arme déposée.
Les tués par charge à la baïonnette devraient désormais correctement attribuer des étoiles de service.
Correction du comportement illogique lors de l'utilisation de K Bullets avec le Martini-Henry.
Des retards de rechargement après publication ont été mis en place afin de mieux correspondre aux animations sur les armes suivantes:
- Cei-Rigotti 0,4 à 0,6 s.
- Mondragon 0,5 à 0,5667 s.
- Selbstlader 1906 0,8 à 1,0667 s.
- Bodeo 1,1 à 1,0 s.
- Bulldog 1,0 à 1,1 s.
Augmentation du temps de rechargement long de l'autoloading 8 .25 Extension de 2,9 à 3,066 s.
La précision de visée améliorée du Selbstlader 1906, le recul et la propagation ont été réduits.
Augmentation du recul horizontal de 14,3%:
- Tranchée automatique
- Usine Hellriegel
- M1909 tempête
- Madsen Storm
- MG15 Storm
- BAR Storm
Augmentation du recul horizontal de Lewis Optical et M1909 Optical de 10% avec ADS.
Recul horizontal réduit de certains fusils à chargement automatique:
- Chargement automatique 8 0.6 à 0.4.
- Cei-Rigotti 0,64 à 0,56.
- M1907 SL 0,84 à 0,7.
Augmentation du recul des reflex «Faible poids» de 6 à 7.
Augmentation des dégâts du Martini-Henry entre 30 et 80 mètres légèrement.
Réduction des dégâts des grenades à impact de 80 à 72 ″
Modifiez le comportement des dommages du fusil automatique de 12 g pour mieux équilibrer toutes les variantes:
- Étendu: Augmentation du cône de pellets de 1,6 à 1,8 degrés. Deux coups doivent-ils maintenant tuer une cible saine jusqu’à environ 18 mètres?
- Backbored: Cône de granulés réduit de 1,28 à 1,2 degrés. Deux coups doivent-ils maintenant tuer une cible saine jusqu’à environ 19 mètres.
- Hunter: réduction du cône de pellet de 1,28 à 1,2 degrés. Deux coups doivent-ils maintenant tuer une cible saine d’environ 21 mètres?
- Tous: Déplacement de la chute de dégâts de 1 m et ajout de courbes de dégâts.
- Modifications du slug du modèle 10-A:
- Réduction de la dispersion visée de 0,3 à 0,24 à l’arrêt et de 0,50 à 0,48 à l’arrière.
- Augmentation de la vitesse initiale de 380 à 420.
- Réduction des dégâts au niveau des intestins, des bras et des jambes.
- Ajout de la possibilité de tuer une cible en bonne santé avec des coups dans l’intestin ou le haut des bras dans un rayon de 8 mètres.
- Augmentation de la portée létale des coups à la poitrine de 10 à 11 mètres.
- Direction égale du recul.
Augmentation de la vitesse de tir du revolver n ° 3 dans l’ADS de 119 à 138.
Ajout du rechargement échelonné manquant dans les flashs.
Correction des animations déclenchées par le dernier tour de Selbstlader 1906 et GasserM1870 pour plus de précision.
Rotation dans le cylindre de Gasser fixe pendant la boucle de rechargement.
Déplacement fixe des glissières sur plusieurs pistolets automatiques pendant les incendies et les recharges.
Position du marteau fixe du pistolet Mars pendant le rechargement.
Correction d'Auto Revolver recharger les niveaux d'interruption et la visibilité de speedloader.
Suppression du recul visuel des images animales de tir ADS sur Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental.
Correction d'un problème avec le rechargement en niveaux dans le Mle 1903.
Capacité du magasin Frommer Stop Auto corrigée de 14 + 1 à 15 + 1.
Correction des erreurs dans la dispersion en mouvement pour les armes à feu accroupies sur les fusils de chasse.
Relancer Revolver No 3 recharge le son pour correspondre à la nouvelle animation. Ajout de l’armement du marteau à l’animation de tir ADS.
Réaccorder Luger1906 Recharger l'audio pour correspondre à la nouvelle animation.
L’Automatico M1918 affichait parfois un nom erroné (il s’appelait Modello 1918 à quelques endroits).
Le Tankgewehr réapprovisionne maintenant 4 tours à la fois.
Les dégâts infligés aux tranchées et chevaux russes de 1895 tombent plus lentement pour leur donner une portée légèrement meilleure.
L’audio réaccordé sur Gasser est rechargé pour correspondre à la nouvelle animation. Ajout du marteau / du désarmement pour déployer et annuler le déploiement pour correspondre à l'animation.
Spectateur
- Correction d'un problème dans Spectator où une superposition 1P apparaissait pour les spectateurs observant les joueurs armés de forteresses en 3P ou lors de l'observation du conducteur du camion d'artillerie en 3P pendant que le conducteur effectuait un zoom.
- Nouveau bouton ajouté en mode spectateur pour afficher la carte de joueur d'un joueur observé.
- Ajout de libellés de bouton aux modes d’affichage en mode Spectateur pour PS4 / Xbox One.
- Le son rechargé à la baïonnette peut être déclenché par n'importe quel soldat présent sur des clients spectateurs. Cela ne devrait maintenant se produire que pour des soldats spectés.
- Ajout d'une vérification supplémentaire pour «non neutre à l'équipe» à l'annonceur de la porte VO lorsque le mode spectateur est visualisé en mode Freecam ou de table.
- Ajout de portes au mélangeur malentendant, au mélangeur basse santé et au mélangeur Supresseur de gaz pour ne pas l'activer pour les spectateurs dans la vue freecam / table.
- Ajout de contrôles supplémentaires pour les mélangeurs SFX / Basse santé et suppression de gaz à démarrer si le spectateur entre dans la vue du joueur, alors que les mélangeurs SFX doivent être actifs.
- L'annonceur de possession VO ne jouera plus pour les spectateurs de Freecam et de table.
- Correction de la musique pré-EOR ne s'activant pas pour les spectateurs (tous les modes de jeu).
- Gated “Lost Objective” VO pour ne pas jouer pour les spectateurs en Conquête / Opération / Domination.
- Correction des effets spéciaux altérés lorsque les joueurs tiraient avec le fusil éclaireur dans tous les modes de caméra.
- Correction des parties du train qui disparaissaient en regardant un joueur dans le train en 3ème personne ou directeur.
- Correction des limites du spectateur pour qu'elles soient identiques à celles du plan sur l'ombre du géant.
- Correction d'un bug spectateur avec l'icône de béhémoth restant au centre de l'écran si vous quittez le mode d'affichage du joueur avant qu'il ne soit déplacé vers la position finale en haut de l'écran.
- Correction d'un problème en raison duquel l'option «afficher les contours du joueur» / l'épinglette de l'équipe cessait de fonctionner lors du changement de joueur.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de sélectionner la caméra libre numérotée sur laquelle il se trouvait juste depuis un appareil photo.
- Correction d'un bug où Battlepacks et Médailles étaient présents dans l'écran de chargement lors de l'adhésion en tant que spectateur.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre un ami en tant que spectateur sur des consoles de comcenter.
Gameplay
- Amélioration de l'expérience des victimes de cavalerie. Vous ne devriez plus être tué par la cavalerie avec un sabre à plusieurs mètres de distance.
- Correction d'erreurs dans lesquelles les kits d'élite avaient involontairement des retards de régénération de santé élevés et contenaient trop de grenades.
- Augmentation du seuil d'effet de suppression pour empêcher la suppression trop tôt.
- Durée de gaz réduite de 22 à 15 secondes.
- Effets de suppression et effets visuels médiocres.
- Correction du problème de VO dans Rush lorsque les défenseurs ont interagi avec le télégraphe pour envoyer les coordonnées de leurs ennemis.
Les contrôles
- Correction des associations de touches personnalisées sur PC qui n'étaient pas correctement remappées pour les Behemoths.
Netcode
- Réduisez le déplacement maximum des joueurs ayant un ping élevé lorsque des mises à jour sont manquantes.
- Correction d'énormes temps d'extrapolation pour de bonnes connexions après des pics d'image.
- Ajout de paramètres de jeu personnalisés pour activer / désactiver Behemoth.
- Ajout de paramètres de jeu personnalisés pour basculer Spawn du chef d’escouade uniquement.
Problèmes de mise à jour de Battlefield 1 en février
La mise à jour de février Battlefield 1 apporte d’excellentes corrections de bugs, mais elle est loin d’être parfaite. Les problèmes de Battlefield 1 continuent de frapper de nombreux propriétaires de PC, Xbox One et PS4.
Nous entendons déjà des plaintes concernant des problèmes courants liés à Battlefield 1, notamment des accidents, des retards, des problèmes liés à l’assurance-chômage, etc. Nous nous attendons à ce que le nombre de plaintes augmente à mesure que de plus en plus de personnes téléchargent et testent la nouvelle version du jeu.
Si vous rencontrez un problème avec le correctif de février, assurez-vous de le signaler. Et si vous ne pouvez pas attendre que le développeur mette à jour la prochaine mise à jour du correctif (nous en attendons une avec le DLC le mois prochain), consultez notre liste de correctifs pour les problèmes de Battlefield 1.
Et après
La mise à jour d’hiver d’EA DICE sera probablement suivie de son DLC «They Shall Not Pass» en mars, sa première extension.
They Shall Not Pass fournira une tonne de nouveaux contenus, y compris l'armée française, de nouveaux véhicules, une nouvelle classe d'élite, quatre nouvelles cartes, deux nouvelles opérations, et plus encore. DICE a révélé de nombreux détails, mais d’autres sont à venir.
Si vous êtes détenteur d’un Premium Pass ou si vous envisagez d’acheter le DLC, notez que DICE envisage de tester le DLC Ils ne passeront pas dans le CTE de Battlefield 1 dans un proche avenir. Il n’a pas fourni de date précise.
Pour plus d’informations sur «Ils ne passeront pas», consultez les diapositives ci-dessous.
13 choses à savoir sur Battlefield 1: ils ne passeront pas