Un guide complet du débutant sur le développement d'applications (iPhone, Android et Windows)

Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Un guide complet du débutant sur le développement d'applications (iPhone, Android et Windows) - Technologie
Un guide complet du débutant sur le développement d'applications (iPhone, Android et Windows) - Technologie

Coup d'envoi avec une idée géniale

Nous avons donc finalement compris «ce dont» nous avons besoin pour développer une application. Nous allons maintenant nous concentrer sur la façon de développer une application.

Si vous avez une certaine expérience des langages orientés objet comme Java, C ++, etc., et des langages de script comme HTML, CSS, etc., la programmation d'une application ne devrait pas être difficile à résoudre. Voici les langues que vous devrez apprendre pour développer des applications sur différentes plates-formes.


iOS: Objectif c

Android: Java, XML

Les fenêtres: HTML5, CSS3, C #

Si vous avez peu d'expérience avec les langages de programmation, nous vous suggérons de vous familiariser avec les concepts OOPS avant de vous plonger dans l'apprentissage des langages. Vous trouverez ci-dessous des liens vers certains sites et livres électroniques qui vous aideront à comprendre les langues mentionnées.

Objectif c: Cocoadevcentral

Java: Introduction à la programmation Java, Java: la référence complète

XML: W3Schools

HTML: HTML 5: opérationnel

CSS3: CSS3 pour les concepteurs Web

C #: C # - Guide du débutant, C # Station

J'ai appris de ces sources en ligne et je les trouve géniales. Si vous avez d'autres sources d'apprentissage, partagez-les avec nous ci-dessous dans la section des commentaires.

[Astuce: Si la programmation n'est pas votre point fort, vous pouvez également créer des applications SANS apprendre les langages de programmation. De nombreuses interfaces Web comme ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer et d'autres sont disponibles et peuvent vous aider à créer une application en quelques minutes, et cela aussi, sans apprendre aucun langage de programmation. Sans blague.]


Tester votre application

Après avoir développé votre application, vous devrez tester l'application sur des appareils réels. Bien que vous puissiez toujours tester l'application dans le simulateur IDE, vous avez besoin d'une vérification de la réalité lorsque vous prévoyez de publier votre application sur les magasins d'applications. En outre, compte tenu du fait que les appareils Android exécutent différentes versions d'Android, diffèrent par la taille des écrans et le matériel interne, il est absolument nécessaire de tester votre application avant de la publier. Il en va de même avec les appareils Apple de différentes tailles et versions. Les téléphones Windows sont également disponibles dans différentes tailles d'écran et matériels. Il existe de nombreux services de test tels que Testflight, Mobile App Testing, uTest, etc. qui peuvent vous aider à tester votre application sur des appareils réels. Ces services testent l'intégrité de votre application sur de nombreux appareils et peuvent vous aider à surmonter les anomalies.


Soumettre et publier votre application

Maintenant que vous avez testé votre application sur les appareils, vous êtes sûr que votre application s'exécuterait sur les appareils des utilisateurs. Après avoir testé l'application, vous pouvez soumettre l'application pour approbation. Cela peut prendre un certain temps pour obtenir l'approbation, car les marchés d'applications analysent votre application à la recherche de tout code malveillant et mesurent également l'utilité de l'application. Cependant, si votre idée est unique et que le code est impeccable, vous recevrez une approbation de la communauté et votre application sera publiée sur l'App Store / Play Store / Market Place. Pour publier votre application, accédez à votre compte de développeur et cliquez sur "Soumettre" l'application.

Distribution

Après avoir testé l'application, vous pouvez soumettre votre application pour approbation. Cela peut prendre un certain temps pour obtenir l'approbation, car les marchés d'applications analysent votre application à la recherche de tout code malveillant et mesurent également l'utilité de l'application. Cependant, si votre idée est unique et que le code est impeccable, vous recevrez une approbation de la communauté et votre application sera publiée sur l'App Store / Play Store / Market Place.

Cependant, le voyage ne s'arrête pas là. Une fois que vous avez publié votre application, vous devez la rendre détectable. C'est sans aucun doute l'une des tâches les plus difficiles du programme de développement d'applications mobiles. Cependant, voici quelques conseils pour augmenter la visibilité de votre application:

  • Optimisez votre application pour les mots clés. Si vous avez développé une application qui permet à l'utilisateur de gagner de l'argent, assurez-vous de l'inclure dans la description et le titre (si possible).
  • Au décollage, vendez votre application GRATUITEMENT, aussi bon soit-il. Si vous souhaitez vous en tenir à la version payante, créez une version d'essai de votre application et commercialisez-la gratuitement.
  • Faites de la publicité avec autant de réseaux publicitaires que possible. Il existe de nombreuses plates-formes publicitaires qui pourraient vous aider à récupérer des milliers de téléchargements en quelques jours.
  • Faites attention à la note de votre application. Si des gens se plaignent de problèmes dans votre application, corrigez-les dès que possible avec une mise à jour. Si votre application conserve une bonne note, cela encouragerait sûrement plus d'utilisateurs à essayer l'application.
  • Assurez-vous de cibler les bons utilisateurs lorsque vous publiez votre application. Par exemple, vous pourriez avoir conçu une application pour une taille d'écran particulière. Alors, assurez-vous d'exclure les utilisateurs avec des tailles d'écran plus grandes.
  • Localisez la description et le contenu de votre application pour toucher plus d'utilisateurs.

Monétisation depuis votre application

Maintenant que l'application a été publiée avec succès, vous devez commencer à réfléchir à la stratégie à appliquer (payante, gratuite ou freemium?) Pour la monétisation à partir de votre application. Bien que l'option payante soit lucrative, elle trouverait sûrement des acheteurs potentiels moins importants. Si vous le vendez gratuitement, vous perdrez vos bénéfices. Par conséquent, vous devrez réévaluer le genre de votre application et citer la concurrence sur le marché avant de décider d'une stratégie de monétisation optimale.

Cependant, une stratégie de monétisation plus simple peut être expliquée comme suit:

  1. Si vous créez une application de lecture unique pour iOS / Android / Windows, créez-la prime; si vous développez un jeu lentement progressif, commercialisez-le comme GRATUIT sur les magasins d'applications; si vous développez une application qui peut inciter les utilisateurs à déverrouiller des éléments, optez pour le Freemium modèle.
  2. Si vous développez une application pour iOS / Android et si vous pensez qu'elle est suffisamment productive, optez pour l'approche payante.
  3. Si vous créez une application / un jeu pour iPad / Microsoft Surface, ne pensez jamais à déployer un modèle de monétisation publicitaire.
  4. N'ennuyez pas les utilisateurs avec des publicités boguées sans rapport avec vous.
  5. Développez vos utilisateurs grâce à un marketing social agressif et en fournissant une fonctionnalité pratique.

La clé de la monétisation des applications est de se rendre compte que les gens ne seront pas gênés de télécharger votre application s'ils en ont réellement besoin, et que cela ne les dérangera pas de payer quelques dollars s'ils savent que cela en vaut la peine.

Cela étant dit, il n’existe pas de stratégie optimale pour monétiser les applications. Si vous vous méfiez des choix disponibles, vous pouvez adapter les trois modèles et adapter celui qui vous convient le mieux. En savoir plus sur la monétisation optimale des applications sur cet article articulé sur l'approche gratuite v / s payante pour les applications.

C'est tout. J'espère que notre tutoriel vous aidera à créer des applications impressionnantes. 😆

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